8-900-374-94-44
[email protected]
Slide Image
Меню

Сталкер 600 light инструкция по установке: установка и применение сигнализации, настройка автозапуска с брелока и видео об охранном комплексе

СТАЛКЕР 600 LITE 3 | Основная

калькулятор стоимости

Описание

Сталкер-600Light3 — это облегченная версия Сталкера-600LAN3, признанного лидера среди двусторонних автосигнализаций в защите автомобилей от угона.

Сталкер-600Light3 рассчитан на массового потребителя, но при этом сохраняет лучшие черты топовой версии, такие как:

  • Узкополосный радиотракт NB (Narrow Band), не имееющий аналогов на российском и мировом рынке по помехозащищенности и дальности приема и передачи в реальных городских условиях;
  • Диалоговый код в радиоканале и цифровых сетевых LAN-иммобилайзерах, обеспечивающий абсолютную защиту от любых средств электронного взлома;
  • Цифровая LAN-архитектура — уникальная разработка Magic Systems, позволяющая без особых усилий наращивать мощность и сервисные возможности противоугонного комплекса;
  • Красивый и стильный брелок-пейджер с большим дисплеем, интуитивно-понятным меню, контролем канала, журналом событий, виброрежимом и подсветкой.

Все это позволяет создать на базе сигнализации Сталкер-600Light3 охранный комплекс с широчайшим набором сервисных функций, максимально эффективно противостоящий угону.

Параметры

Технические характеристики Сталкер 600 Light 3

  • Частота радиоканала, МГц  433,92±0,2%
  • Код радиоканала диалоговая авторизация
  • Дальность действия брелока при подаче команд управления, в условиях прямой видимости и отсутствии помех, м до 1200
  • Дальность действия брелока при приеме сигналов оповещения (состояния), в условиях прямой видимости и отсутствии помех, м до 3000
  • Периодичность контроля радиоканала, с 80-90
  • Напряжение питания основного блока постоянно, В 9…15
  • Напряжение питания основного блока при старте, В 6…18
  • Напряжение питания основного блока в течение одного часа, В, не более 18
  • Напряжение питания основного блока кратковременно (до 1 мин. ), В, не более 24
  • Ток потребления основного блока в режиме ОХРАНА, мА, не более 3
  • Ток потребления системы двусторонней связи, мА, не более 12
  • Питание основного брелока, В 3 (элемент ААА)
  • Питание резервного брелока (если имеется в наличии), В 3 (литиевый элемент CR2032)
  • Температурный диапазон основного блока, °C -40…+85
  • Температурный диапазон приемопередатчика, °C -40…+85
  • Температурный диапазон основного брелока, °C +1…+40
  • Температурный диапазон резервного брелока (если имеется в наличии), °C +1..+40
  • Порог срабатывания всстроенного термодатчика, °C -10(±2)
  • Выход звукового сигнала (положительный потенциал), А, не более 1,5
  • Выход блокировки двигателя, А, продолжительно 5
  • Число программируемых выходов дополнительных каналов 6
  • Ток нагрузки по выходам дополнительных каналов, мА, не более 150
  • Охраняемые зоны:  контактные (капот/багажник/двери), шлейф (аксессуары), встроенный датчик удара с регулировкой чувствительности, встроенный датчик наклона с регулировкой чувствительности, внешняя (предупредительная) зона микроволнового датчика (поставляется отдельно), внутренняя зона микроволнового датчика (поставляется отдельно), вход замка зажигания
  • Оперативное изменение уровня чувствительности датчика удара в режиме ОХРАНА (ручное) по команде с брелока
  • Оперативное изменение уровня чувствительности датчика удара в режиме ОХРАНА (автоматическое) по количеству тревог
  • Оперативное изменение уровня чувствительности датчика удара в режиме ОХРАНА (в интеллектуальном режиме охраны) по сигналам от МКВ-датчика
  • Трехосевой датчик наклона: Фиксация установившегося положения
  • Самонастраиваемая электронная
  • Время подготовки к работе после подачи напряжения или после постановки на охрану, с, не более 16
  • Порог срабатывания, угловых градусов, не более 0,6
  • Самоконтроль при постановке на охрану отключение неисправной зоны, оповещение владельца
  • Длительность однокпатного сигнала в режиме ТРЕВОГА, с 25-30
  • Число повторений полных циклов тревог за время охраны, не более 10

Комплектация Сталкер 600 Light 3

  • Основной блок: 1 шт.
  • Блок приемопередатчика: 1 шт.
  • Основной брелок с ЖКИ-дисплеем: 1 шт.
  • Резервный брелок: 1 шт.
  • Комплект жгутов проводов: 1 к-т
  • Кодонаборный переключатель: 1 шт.
  • Концевой выключатель: 2 шт.
  • Руководство по эксплуатации: 2 шт.
  • Гарантийный талон: 1 шт.
  • Упаковочная коробка: 1 шт.

Фото

Цена

Тотальная скидка для посетителей сайта

  • Каждый посетитель сайта, решив стать нашим клиентом, может получить тотальную скидку в 10%.
  • Она действует на все услуги по установке противоугонного и дополнительного оборудования.
  • Для этого мы просим заполнить несложную форму обратной связи и получить электронное письмо с уникальным номером и бланком приглашения.
  • Записываясь на установку, вам достаточно назвать номер купона.
  • Также вы можете захватить его с собой, потому что, кроме номера, мы нарисовали на нем схему проезда до нашего центра.

Инструкции | AutoStudio.ru

  • Установка автосигнализаций
  • Противоугонные системы (комплексы)
  • Установка иммобилайзеров
  • Установка автозапуска
  • Поисково-охранные системы
  • Установка механической защиты
  • Штатные головные устройства
  • Навигационные блоки
  • Установка автозвука
  • Установка усилителей и сабвуферов
  • Шумоизоляция автомобилей
  • Установка парктроников
  • Установка видеорегистраторов
  • Тонирование/бронирование стекол авто
  • Нанесение антигравийной пленки
  • Детейлинг
  • Ремонт сигнализаций
  • Обслуживание

— 3 года гарантии на все работы
— Ваши скидки
— Предотвращенные угоны
— Отзывы о наших услугах

Бесплатная диагностика, проверка угоностойкости

Видео об AutoStudio.ru

АвтоФон

AAALine

Agent

AUTOLIS

BASTA

Black Bug

BlackVue

CAN-PRO

DF

Guard

I-ROOT

iDatalink

IGLA

MED

Meritec

Mongoose

MS

Pandect

Pandora

ParaFar

ParkMaster

Pharaon

Piligrim

Polar Wolf

Prizrak

Red Power

Reef

Scher-Khan

Sheriff

SkyBrake

SOBR

StarLine

Super

Thinkware

Tomahawk

Альтоника

Гарант

Страж


Название Размер Скачать
MS M2

Руководство по эксплуатации

0. 15 Мб
MS CAN-LAN

Инструкция по установке

0.09 Мб
MS CAN-LAN

Схема подключения

0.02 Мб
MS BRK

Руководство по эксплуатации

0.06 Мб
MS BAIKAL 505

Руководство по эксплуатации

1.23 Мб
MS A4

Инструкция по установке и применению

0.17 Мб
MS A3

Руководство по эксплуатации и установке

0.08 Мб
MS 600 Сталкер Light 3

Инструкция по эксплуатации

1.
37 Мб
MS 600 Сталкер Light 3

Инструкция по установке

1.10 Мб
MS 600 Сталкер LAN 3

Инструкция пользователя ч.1

1.26 Мб
MS 600 Сталкер LAN 3

Инструкция пользователя ч.2

0.69 Мб
MS 600 NBV2 Сталкер LAN

Руководство по установке

0.65 Мб
MS 600 NBV2 Сталкер LAN

Руководство по эксплуатации

1.31 Мб
MS 600 Light Сталкер LAN

Руководство по эксплуатации

1. 26 Мб
MS 600 Light Сталкер LAN

Руководство по установке

0.68 Мб

В ближайшее время наш специалист свяжется с вами!

Удачи | Vampire Survivors вики

в: Статистика игрока

Посмотреть источник

Удача — одна из характеристик в игре Vampire Survivors . Он влияет на различные случайные события, повышая шансы игрока на положительный исход.

Игрок имеет 100% базовой Удачи до модификаций, таких как бонусы персонажей или бонусы. Удача на панели статистики дается как разница с базовой Удачей, что означает, что показатель Удачи +30% равен, например, 130% общей Удачи. Модификации удачи складываются аддитивно.

Верхнего предела Удачи у игрока нет.

Содержимое

  • 1 Эффекты
  • 2 Повышение мощности
  • 3 Из позиций
  • 4 От персонажей
    • 4. 1 Наследие Лунного заклинания
  • 5 Из Арканы
  • 6 со сцен
    • 6.1 Наследие Лунного заклинания
  • 7 Механика
    • 7.1 Опция повышения до четвертого уровня
    • 7.2 Пикапы более высокой редкости
    • 7.3 Скорость возрождения источников света
    • 7.4 Сундук с сокровищами уровень
    • 7.5 Случайные эффекты оружия
    • 7.6 Дополнительные элементы сцены
    • 7.7 Принадлежности при повышении уровня
    • 7.8 Пропуск событий
    • 7.9 Перезарядка ловушки
  • 8 советов

Эффекты

Удача увеличивает следующее:

  • Шанс получить четвертый вариант на выбор при повышении уровня
  • Шанс получить предметы, отличные от золотых монет или мешков с монетами, при уничтожении источников света
  • Скорость возрождения источников света
  • Шанс получить более одной награды из Сундука с сокровищами
  • Вероятность срабатывания положительных эффектов оружия, в том числе:
    • Нанесение критических ударов с помощью Кнута, Кровавой слезы, Ножа, Тысячи лезвий, Топора, Спирали смерти, Небесного меча, Венто Сакро и Фувалафувалу
    • Взрыв вишневой бомбы
    • Гатти Амари атакует, начинает драку и активирует определенные подбираемые предметы на игроке вместо того, чтобы тратить их впустую или наносить вред себе
    • Vicious Hunger превращает врагов и предметы в золотые монеты
    • Замораживание врагов перечисленным оружием из Тюрьмы Кристаллов (XIV)
  • Урон 108 Бочче, если Удача выше Проклятия
  • Вероятность появления дополнительных сценических предметов
  • Шанс получить оружие, уже находящееся в вашем инвентаре
  • Перезарядка ловушек в Молочном заводе и Башне Галло

Удача уменьшает следующее:

  • Вероятность возникновения событий на карте, таких как «Рои» и «Цветочные стены»
  • Вероятность срабатывания отрицательных эффектов оружия, в том числе
    • Гатти Амари, чтобы атаковать игрока
    • Пентаграмма, уничтожающая драгоценные камни опыта, сундуки с сокровищами и пикапы

PowerUp

Удача

Шанс на удачу увеличивается на 10% за ранг (максимум +30%).

Максимальный ранг

3

Бонус за ранг

+10%

Штабелирование

Добавка

Максимальный эффект

+30%

Первоначальная стоимость

600

Удача Удача увеличивает удачу на 10% за каждый ранг, максимальный ранг равен 3. На 3-м уровне увеличивает удачу на 30%. Изначально стоит 600р.

Ранг Удача
1 +10%
2 +20%
3 +30%

Из предметов

Пассивным предметом, связанным с удачей, является Клевер, который обеспечивает +10% удачи за уровень, вплоть до +50% удачи на уровне 5.

Кроме того, подбор маленького клевера увеличивает удачу на 10%. Золотое яйцо навсегда увеличивает удачу на 1% для персонажа, который его собрал.

От персонажей

  • Амброджо начинает с +20% к удаче.
  • Exdash начинает с +100% удачи и получает +10% удачи каждые 10 уровней, до +50% на уровне 50.
  • Toastie начинает с +100% удачи и получает +20% удачи каждые 10 уровней, до +100% на уровне 50.
  • Кузнец начинает с +100% удачи и получает +0,7% удачи на каждом уровне без ограничений.
  • Divano начинает с +30% удачи.
  • Космо начинает с +20% удачи и получает +1% удачи на каждом уровне без ограничений.
  • Сигма начинает с +50% удачи.

Наследие Лунного Заклинания

  • Менья и Мегало Менья начинает с +10% Удачи.

Из Арканы

Злой сезон (XIII) удваивает удачу через определенные 10-секундные интервалы и дает +0,5% к удаче на каждом уровне.

From Stages

Гиперрежимы всех этапов, кроме Mad Forest, Holy Forbidden, The Bone Zone и Eudaimonia Machine, вводят бонус удачи:

  • +10% от Inlaid Library, Dairy Plant, Gallo Tower, Cappella Magna, Green Acres, Boss Rash, Bat Country и Tiny Bridge
  • +20% от Иль Молизе и Мунголоу.

Наследие Лунного Заклинания

  • +10% от Mt.Moonspell.

Обратные режимы всех стадий, кроме Holy Forbidden и Eudaimonia Machine, дополнительно дают +20% к удаче.

Механика

Четвертый вариант повышения уровня

Иногда при повышении уровня можно получить четыре варианта выбора предмета. Это зависит от Удачи персонажа. Шанс получить четвертый вариант:

шансЧетвертый = 1−(1totalLuck) {\ textstyle шансЧетвертый = 1- \ влево ({\ гидроразрыва {1} {totalLuck}} \ справа)}

Подбираемые предметы более высокой редкости

Удача увеличивает шанс получить подбираемые предметы, кроме золотых монет и мешков с монетами, из источников света, увеличивая их вес («редкость») в пуле предметов:

itemWeight=rarity⋅totalLuck{\textstyle itemWeight=rarity\cdot totalLuck}

Скорость возрождения источников света

Каждый этап вводит шанс появления источников света вне поля зрения каждую секунду, который увеличивается от Удачи:

destructibleSpawnChance=mapDestructibleChance⋅totalLuck{\textstyle destructibleSpawnChance=mapDestructibleChance\cdot totalLuck}

Уровень сундука с сокровищами

Каждый сундук с сокровищами имеет базовый уровень, от 1 до 3, уникальный для каждого сундука, и имеет 3 отдельных шанса на уровень 3 2 и 1 сокровище, эти шансы также уникальны для каждого сундука. Игра проверяет каждый уровень сокровищ, начиная с уровня 3 (сундук с 5 предметами) и переходя к более низкому уровню, если предыдущая проверка не удалась. Если все попытки терпят неудачу, используется базовый уровень сундуков. Удача увеличивает шанс успешной проверки:

ChanceWithLuck=levelChance⋅totalLuck{\textstyle ChanceWithLuck=levelChance\cdot totalLuck}

Эффекты оружия, основанные на шансе удачей. Вероятность срабатывания этих эффектов:

шанс с удачей = положительный эффект шанс ⋅ общая удача {\ textstyle шанс с удачей = положительный эффект шанс \ cdot общая удача}

Дополнительные сценические предметы

Некоторые сценические предметы могут появляться по нескольку штук в Mad Forest и Inlaid Library. Вероятность появления дополнительных предметов увеличивается от Удачи и может быть рассчитана как:

spawnChance=1−chancetotalLuck{\textstyle spawnChance=1-{\frac {chance}{totalLuck}}}

Обратите внимание, что эта проверка выполняется только один раз в начале запуска и, таким образом, затрагивается только вашей стартовой Удачей от персонажа, бонусами PowerUp и этапами.

Собственные предметы на уровне выше

Шанс получить предметы, уже находящиеся в вашем инвентаре, зависит от Удачи следующим образом:

ownedChance=1+0,3x−1totalLuck{\textstyle ownedChance=1+0,3x-{\frac {1}{totalLuck}}}

, где x=2 , если уровень игрока четный, и x =1 , если уровень нечетный. Проверка выполняется дважды, и в случае успеха предмет, уже принадлежащий игроку, будет случайным образом выбран для отображения в качестве опции для каждой успешной проверки. Однако, если во втором броске выбирается тот же предмет, что и в первом, он отбрасывается, и из пула всех предметов извлекается новый предмет.

Пропуск событий

У большинства событий на карте есть шанс, который уникален для каждого события. Удача влияет на шанс следующим образом:

ChanceWithLuck=eventChancetotaLluck{\textstyle ChanceWithLuck={\frac {eventChance}{totaLluck}}}

Время восстановления ловушек

Удача увеличивает время восстановления ловушек следующим образом:

EffectiveCooldown=trapGlobalCooldown⋅totalLuck{\textstyle EffectiveCooldown=trapGlobalCooldown\cdot totalLuck}

Советы