Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов
Покер значение карт комбинации
Покерная игра по сути — игра комбинаций, и знание комбинаций позволяет участнику лучше ориентироваться. Начинающему стоит запомнить названия рук, их старшинство, правила сбора, порядок сравнения в сложной ситуации и раздел банка. В материале разобраны комбинации в покере с примерами и практическими советами.
Материалы по теме:
- Комбинации в покере техас холден
- Карта джокер в покере
- Две одинаковые пары в покере
- Какая комбинация в покере флэш рояль
- Покер правила игры фишки
- Покер карты комбинации фото
- Раскладка в покере по возрастанию
- Комбинации покера для новичков
- Понятные правила покера
- Три карты в покере как называется комбинация
Старшинство покерных комбинаций
Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а отдельные карты могут быть кикерами и разрывать равенство. На изображении показаны комбинации от старшей до самой слабой.
Комбинации В Покере На 36 Карт
Среди основ покера для новичков нужно выучить разные комбинации. Новичкам стоит запомнить их порядок и ценность, потому что это позволяет спокойнее считать шансы на победу и правильно определить победителя на финальной раздаче. Еще нужно видеть карманные и общие карты, чтобы понимать, какие комбинации получаются и какой будет финальная рука.
Рейтинг покерных рук
- Карманные карты
- Карты борда
- Финальные руки
- Старшая карта
- Пара
- Две пары
- Три одинаковых карты (сет, трипс)
- Стрит
- Флеш
- фулл-хаус
- Четыре одинаковых карты
- Стрит-флеш
- Роял-флеш
Высшая карта (с кикером)
Когда игрок не получил пару из карманных карт и общих карт, он остается с самой высокой картой. Участников сравнивают друг с другом, чтобы понять, кто забирает банк. Порой у игроков нет даже пары. В таком случае смотрят старшую карту; выигрывает тот, у кого ранг выше. Если у двух или более игроков одинаковая старшая карта, руку оценивают по следующему кикеру.
Пара
Рука составляется из двух карт одного ранга. Чем выше эти карты, тем выше пара; в спорной раздаче это увеличивает шанс игрока победить на шоудауне. Такая рука довольно частая и попадается примерно в каждую вторую раздачу. Но с парой можно забрать банк, если выбрать правильную линию игры.
На примере у игрока пара тузов. Если соперник покажет такую же руку на шоудауне, победителя банка определяют по кикеру — старшей дополнительной карте.
Подробные разборы:
- Четыре туза в покере 4 букв сканворд
- Комбинация пары покер
- Шорт дек покер правила
- Покер простые правила
- Редкие комбинации в покере
- Покер без комбинаций
- Ведьмак покер комбинации
- Все возможные комбинации в покере
- Карточные комбинации в покере
Комбинация две пары
Эта рука состоит из двух пар разного достоинства. Получить две пары сложнее, чем одну пару: одна пара встречается примерно 1 к 2, а две пары — 1 к 20. При этом руки с двумя парами часто доходят до вскрытия и обычно выигрывают банк.
Сила руки с двумя парами определяется от ранга пар. В примере выше у игрока есть две пары. Это рука средней силы. Соперник может победить такую руку, если на терне или ривере откроется карта, парная к валету или выше. Еще если на борде две двойки, один игрок может получить сет, который перебьет две пары.
Дополнительные статьи:
- Покер комбинации крутые
- Какие комбинации карт в покере
- Контакты
- Правила покера для начинающих с картинками
- Стрит в покере с тузом и двойкой
- Что значит комбинация покер
- Как называются комбинации карт в покере
- Покер в кости правила игры 5 кубиков
- Покер колоды комбинации
Сет и трипс
Покер Комбинации Карт По Силе
Эта рука состоит из трех карт одного ранга. Шанс получить три одинаковых — 1 из 46. С тройкой часто забирают банк, но нужно играть так, чтобы полностью реализовать силу руки.
Сет — самое частое название этой руки. Бывает особый тип — карманный сет, который формируется двумя карманными картами и одной картой на флопе. Игрок с сетом получает больше пространства для агрессивной линии, потому что реальную силу соперникам сложно оценить. Многие игроки думают, что у соперника обычная пара, хотя на деле у него сет.
Три одинаковых карты еще называют трипсом. Он собирается из одной карманной карты и двух карт на борде. Этот вариант лучше играть аккуратнее и не делать слишком крупных ставок, чтобы соперники не прочитали силу и не сбросили карты.
В такой ситуации оба оппонента имеют сет, что бывает редко. Выигравшего находят сравнением достоинств карт. Первый участник имеет сет валетов, а другой — сет девяток. Побеждает игрок с девятками.
Стрит
В правилах покера стрит — это рука из пяти карт любой масти по порядку. Сильнейшей будет рука с наивысшей картой. Чей верх выше, тот и побеждает.
Туз в стрите может иметь две роли. Он бывает старшей картой в руке или младшей.
Когда туз — самая низкая карта, рука часто называется «колесо». Стрит становится сильнее, если старшей картой в руке является туз.
В примере один игрок имеет стрит от туза до пятерки, а другой — от тройки до семерки. Чтобы определить победителя, сравнивают старшую карту: у второй руки верх выше, поэтому выигрывает второй игрок.
флеш
Флеш — одна из старших комбинаций в покере: пять карт одной масти. Вероятность собрать флеш составляет 1 к 508, поэтому это нечастая ситуация. Флеш часто приносит выигрыш, но за крупный банк все равно нужна стратегия.
В примере выше два игрока сравнивают свои флеши. Выигрывает тот, у кого старшая карта нужной масти. У одного игрока флеш червей, и он забирает руку.
Фулл-хаус
Фулл-хаус — это комбинация из тройки и пары. Она попадается чаще, чем многие старшие руки: примерно 1 из 693 раздач. Поэтому фулл-хаус часто доминирует и чаще выигрывает банк. Сложность появляется, если тройка и пара разделены между игрока; тогда выигрывает тот, у кого старше тройка.
На примере у каждого игрока есть фулл-хаус. Тройка лежит на борде и общая для игроков. Выигравшего находят по более высокой паре.
Каре
Каре очень сильная и встречается с вероятностью 1 к 4164. Она состоит из четырех карт одного ранга, которые иногда собираются из общих карт. При споре каре используют пятую карту — кикер, который находится вне каре.
В такой раздаче оба игрока имеют равную основу, но на борде она неполная. Чтобы определить выигравшего, сравнивают ранг каре. Побеждает тот, у кого карта — валет.
Стрит-флеш
Стрит-флеш — одна из сильнейших комбинация из пяти карт подряд одной масти.
Вероятность собрать стрит-флеш в руке — примерно 1 к 72 192.
Когда стрит-флеш сформирован на борде, все игроки делят банк. Поэтому стрит-флеш из карманных карт дает 100% победу.
Для определения победителя при закрытом стрит-флеше рассматривают ранги верхних карт. Масть при этом не учитывается.
В показанной ситуации победа достается руке с королем, а другая рука проигрывает, потому что ее верх — десять.
Роял-флеш
Самая ценная комбинация в покере — роял-флеш. Это разновидность стрит-флеша, где пять карт одной масти идут от десятки до туза. Все роял-флеши равны по силе.
Вероятность собрать роял-флеш в покере составляют 1 к 649 739.
В таких случаях могут быть несколько победителей. Даже если у игроков разные роял-флеши, банк делится.
На схеме показан роял-флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят банк. Они не считаются владельцами роял-флеша, потому что их карманные карты не участвуют.
Разница между руками и комбинациями
«Рука» — распространённое слово в обучающих видео и статьях. Покеристы часто берут его как синоним слова «комбинация». Но определения этих слов не совпадают.
Обучение покеру
Покер — старая игра, которая со временем становится популярнее. Появляются новые онлайн-комнаты, проводятся турниры, на ТВ и в интернете выходят тематические шоу, и новички нередко задают вопросы о…
Рука и комбинация:
- Покерная комбинация — это завершённая карточная расстановка, которая имеет ранг по правилам покера. Она может состоять из 2, 3, 4 или 5 карт в зависимости от типа комбинации.
- Рука — это набор из 5 карт, который покерист использует на showdown для сравнения с руками соперников. Рука иногда не содержит завершённой комбинации.
Роль сильных и слабых рук
В обучающих материалах по покеру термин «руки» чаще относится к карманным картам, которые бывают хорошими или слабыми. Тип руки задает стратегию, которую стоит применять на текущем этапе сдачи. Если карманные карты слабые, игрок вряд ли захочет смотреть флоп или идти до шоудауна. В таком случае руку лучше сбросить до флопа.
На схеме показан диапазон стартовых рук в зависимости от позиции за столом. Чем позже позиция, тем больше сильных карманных карт и меньше слабых.
Как понимать дроу-руки
Дроу-руки — это незавершённые комбинации, которым недостает одной или двух карт. Их не обязательно сбрасывать. Некоторые дроу-руки могут усилиться и имеют хороший потенциал. Для оценки нужно посчитать ауты. «Ауты» — это карты, оставшиеся в колоде, которые помогут закрыть недостающую часть комбинации.
Примеры незавершённых рук:
- Открытый стрит-дроу. Чтобы завершить стрит, нужна одна карта, которая может прийти с любого края. Например, чтобы завершить стрит, игроку нужна 5 или J. Вероятность улучшения к вскрытию высокая, потому что у игрока есть 8 аутов — по 4 с каждой стороны.
- Гатшот. Гатшот — это тип дро на стрит, где не хватает средней карты. Чтобы собрать стрит, нужна восьмёрка любой масти. У игрока всего 4 аута.
- Дро на флеш — незавершённая комбинация одной масти. Например, у игрока есть карманные карты, а на доске две карты той же масти. Чтобы закрыть флеш, на терне или ривере должна выйти карта нужной масти. У такого игрока 9 аутов.
Что такое мёртвая рука
Это рука, которая не может выиграть на шоудауне. В Холдеме это может выглядеть так: у игрока есть карманные карты, а на столе — карты борда. С такими картами вероятность завершить шоудаун вничью составляет всего 3,8%. К тому же пара двоек будет проигрывать оппоненту с более высоким кикером.
За живым столом мертвая рука может означать ситуацию, когда участник пропустил раздачу из-за штрафа от дилера или менеджера.
В китайском формате мертвая рука обозначает ситуацию, когда нарушена иерархия комбинаций на борде. Например, в нижней строке лежит более сильная комбинация, чем в верхней.
Определение победителя на шоудауне
Определить победителя на шоудауне несложно, потому что у покерных комбинаций есть чёткая иерархия. У кого старшая рука, тот забирает банк. В спорных случаях нужно следовать правилам определения ранга.
В раздаче первый игрок собирает пару десяток. Второй игрок открывает флеш из крестей. Так как рука с мастью старше, чем две карты одинакового ранга, побеждает второй игрок.
Как ранжируются покерные комбинации
Покерные комбинации ранжируются по редкости. Поэтому обычно не возникает спора, что стрит проигрывает сету, а фулл-хаус проигрывает флешу.
В отдельных ситуациях могут возникнуть споры, когда у нескольких оппонентов равная рука на шоудауне. Тогда вступают в силу дополнительные правила определения ранга. Они приведены в таблице ниже.
| Комбинация | Как определяется старшинство | Ситуация |
|---|---|---|
| Пара, тройка, каре | Смотрят ранг карт, которые образуют комбинацию. | Более высокая пара, тройка или каре выигрывает. |
| Две пары | Сначала сравнивают старшую пару. Если она равна, сравнивают младшую пару и затем кикер. | Две пары со старшей парой тузов сильнее двух пар со старшей парой королей. |
| Фулл-хаус | Вначале смотрят тройку. Если тройки равны, смотрят пару. | Фулл-хаус на дамах старше фулл-хауса на валетах. |
| Стрит, флеш, стрит-флеш | Выигрывает рука с более старшей картой, которая завершает последовательность или набор. | Стрит до короля старше стрита до дамы. |
| Роял-флеш | Это самая старшая рука; все роял-флеши одинаковы по силе. | При одинаковом роял-флеше банк разделяется поровну. |
Правила формирования комбинаций в конкретных дисциплинах
В техасском холдеме и Техасе 6+ оппоненты могут использовать одну или две карманные карты либо ограничиться картами борда и мастью. Поэтому бывают ситуации, когда у игроков общая рука на шоудауне и они делят банк. Но в Техасе 6+ играют укороченной колодой, поэтому у некоторых комбинаций иная иерархия: низкий стрит — A-6-7-8-9.
В Омахе нужно использовать 2 карманные карты и 3 карты с борда. Это значит, что полностью общие борды в этой дисциплине исключены, и игрок не может нарушить это правило.
В одной раздаче в Омахе невозможно собрать две роял-флеши.
Стад, разз и дро-покер, а также некоторые другие дисциплины играются без борда. Поэтому у соперников есть только свои карты для составления комбинаций. В дро-покере карты можно обменивать. В Stud и разз этого делать нельзя, потому что каждому дают по 7 карт. Это дает хорошие возможности для мощных комбинаций.
Частые ошибки новичков
Покер — интеллектуальная игра, и полагаться лишь на удачу не стоит. Нужен тщательный выбор карт для входа в игру на префлопе, а при решениях — математические расчёты и контроль тильта. Всё это помогает играть сильнее за покерными столами.
Слишком много рук
Новички нередко считают, что нужно играть каждую руку, чтобы выглядеть активными. Это ошибка, который на дистанции создает убытки.
Опытные игроки играют от 17% до 30% стартовых рук и сбрасывают остальное.
Одна из задач новичка — улучшить выбор руки для каждой позиции. Для этого используют таблицы, которые приняты как математически правильные по рекомендациям рукора.
Ставка из надежды
Ещё одна ошибка новичков — играть от надежды. Такой подход ведёт к потере банка и интереса к игре. Если считать вероятности, игроки могут объективнее оценить силу руки, доску и шансы на дро.
Не обязательно считать всё вручную. Можно держать под рукой таблицы по аутам и шансам банка, чтобы они были перед глазами во время игры.
Слабость эмоционального контроля
Частая проблема — неумение контролировать эмоции во время игры. После неудач игроки часто впадают в тильт, расширяют диапазон стартовых рук и включают в него даже мусорные руки, которые лучше сбросить префлопом. На дистанции это ведёт к потерям и отрицательному тренду.
Советы для новичков
Не стоит ждать быстрого успеха в покере. Основы теории — только часть нужного. Успех в покере получается из множества небольших решений, которые повторяются на дистанции. Чем быстрее новичок поймёт эти решения, тем быстрее придет прогресс.
Рабочие рекомендации включают следующее:
- Играйте на самых низких лимитах, с микролимитных столов. Купюры — 1/2 рублей или $0,01/$0,02.
- Сохраняйте равновесие, чтобы не уйти в слишком loose или слишком tight. При loose-игре новичок играет слишком много рук; во втором — слишком узкий. В обоих случаях игрок легко читается, а баланс имеет значение. Он также улучшает имидж за столом и коэффициент выигрыша.
- Будьте активны постфлоп. Так можно получать больше из сильных рук и выигрывать крупные банки на вскрытии. Слишком пассивная линия стоит дорого: сначала минус кажется небольшим, но за сотню рук он способен превысить $80–100.
- Не отдавайте бесплатных побед. Новички часто поддаются давлению соперников и ставят там, где это неправильно. На дистанции это наносит урон стеку. Задача — научиться отвечать на такие ставки защитными или ответными мерами.
- Не блефуйте слишком часто. Новички обычно плохо балансируют игру, поэтому соперники часто ловят такой стиль.
- Не играйте в сплите или на нескольких столах одновременно. Каждый формат нуждается в высокой концентрации и быстрых решений.
- Разберите базу управления банкроллом, чтобы следить за суммой, которой играете, и понимать, когда можно пробовать повысить лимит.
Не менее важно критически оценивать свою игру. Нужно видеть ошибки и слабые решения, чтобы корректировать стратегию и чаще выигрывать со временем.
Другие статьи
Какие комбинации карт в покере
Покерная игра по сути — игра комбинаций, и понимание рук помогает игроку увереннее играть. Новичку нужно запомнить названия комбинаций, их старшинство, правила сбора, механику выигрыша в спорной раздаче и деление банка. В материале объяснены комбинации в покере с иллюстрациями и практическими советами.
Классические форматы покера обычно включают десять комбинаций, или рук. Каждая рука собирается из пяти карт, а некоторые карты могут быть кикерами и решать ничью. На схеме показаны комбинации от самой сильной до самой слабой.