Автор: Евгений Петров
Редактор: Сергей Сидоров
Проверка фактов: Дмитрий Смирнов

Раскладки покера в картинках

Комбинация Покера В Картинках На Русском

Покер ориентирован на формирование комбинаций. Поэтому знание их важно. Новичкам нужно выучить наименования, порядок и правила построения рук, способ определять победителей в оспариваемых раунде и особенности распределения банка. В материале будут описаны карточные комбо, с иллюстрациями и образцами, а также отдельные стратегии.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Наглядная иллюстрация способствует быстро связать правило с настоящей раздачей.

Материалы по теме:

Восходящий порядок карточных рук

Традиционные дисциплины покера имеют десять рук. Для их формирования используется 5 карт. Некоторые из них могут быть вспомогательными — они используются при решении оспариваемых случаев в раздачах. На рисунке представлены все покерные руки, от самых мощных до наиболее слабых.

Основы покера для начинающих ориентированы на комбинации. Начинающие должны запомнить иерархию силы. Это позволит им правильно определять победные руки и определять выигравшего при вскрытии. Кроме того, они должны эффективно чередовать между личными и общими картами во время раундов. Необходимо осознавать, какой руку можно собрать и какой рука получается.

Покерные руки

Карты в руке

Общие карты

Полные руки

Старшая карта

Единственная пара

Две пары

Тройка карты одинакового ранга (трипс, трипс)

Стрит

Флеш

фулл-хаус

Карты четвёрной комбинации

Стрит-флеш

Королевский флеш

Подробные разборы:

Старшая карта (Кикер)

Когда лучшие комбинации карт на столе и в руке не составляют даже пару, выявляют победителя по старшей карте. Этот игрок соотносит её с картами противника. Возможно, у противника даже отсутствуют 2 карт одного ранга. Тогда сравниваются старшие карты. Выигрывает участник с наиболее высокой старшей картой. В случае равенства нескольких игроков с одной высшей картой, сопоставляются последующая по рангу.

Дополнительные статьи:

Единственная пара

Создание руки — 2 карты одинакового ранга. Чем выше рейтинг, тем выше пару и тем больше возможностей победить при раскрытии в спорных ситуациях. Данная комбинация относительно просто собирается (встречается в среднем раз в 2 раздачи). Однако при правильной тактике с парой есть шансы на выигрыш.

В примере выше у игрока пара королей. Если на вскрытии у соперника такая же рука, то выигравший выявляется с помощью кикера — самой высокой карты вне пары.

Две пары

Чтобы собрать руку с двумя парами, игроки обязаны собрать две карты одного ранга. Формирование такой руки происходит реже, чем одна пара (1/20 против 1/2). Но часто эта рука обнаруживается при раскрытии, и выигрывает она обычно.

Ценность пар зависит от их ранга. К примеру, у игрока на изображении рука средней силы. Оппонент может победить его, составив пару более старшего рейтинга, например, пару валетов. Также возможно сделать сет, который превосходит любую пару, например, две двойки на борде.

Тройка карты одинакового ранга, или сет

Карточная комбинация, состоящая из трёх карт одного ранга, именуется тройкой (трипс). Вероятность составить такую руку равен 1/46. Выиграть с трипсом не так уж редко, но необходимо играть руку верно, чтобы получить максимум ценности.

Название «три карты одинакового ранга» — общий, он обозначает эту конкретную комбинацию.

Специальный вариант этой комбинации — когда две карты в руке и одна на столе. Такой игрок будет активнее играть. Трудно выявить мощь его комбинации для противников, так как они обычно думают, что у него только пару, в то время как у него — трипс.

В покере трипс также называется «трипс». В таком случае в руке одна личная карта и две общие. Надо играть осторожно: активные ставки могут заставить противников заподозрить трипс и сбросить карты.

В образце оба противника имеют трипс — редкое явление. В такой ситуации сыграют сравнение комбинаций. У одного трипс из валетов, у другого — из девяток. Побеждает обладатель девяток.

Стрит

В покере стрит — это смешанная рука. Для его создания требуются последовательные карты. Мощь стрита определяется высшей картой. Побеждает тот, у кого самая старшая карта.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Подобный пример удобно использовать как подсказку при чтении норм.

Туз очень мощная карта: он способен играть роль как самой старшей, так и самой младшей карты в стрите. Если туз внизу, комбинация называется «колесо». Если туз на вершине, это самый старший стрит.

В образце один игрок собрал стрит от туза до пять, а другой — от три до семь. У участника с тузом, который считается единицей, комбинация проигрывает, и выигрывает другой участник.

Флеш

Это рука из пяти карт одной масти. Вероятность собирать флеш составляет 1 к 508, что делает его довольно редким и обычно мощной комбинацией. Флеш побеждает у большинства других комбинаций. Для победы крупного банка требуется успешная игра.

В этом примере у обоих соперников имеются флеши. Выигравший выявляется по наиболее высшей карте в каждой руке. В этом примере у одного из противников туз бубен, что делает его выигравшим этой руки.

Фулл-хаус

Эта рука состоит из тройки и пары. Статистически это одна из самых выигрышных комбинаций, она встречается примерно в одном из 693 рук. В случаях ничьей с фулл-хаусом выигрывает рука по старшинству тройки. Если тройки одинаковы, выигрывает пара.

В этом образце участвуют два полных дома. Так как тройка находится на доске, она у обоих участников. Выиграть в этом случае возможно сравнив ранг пар. Игрок с более высшей парой забирает фишки.

Каре

Каре состоит из 4 карт одинакового рейтинга. Это мощная рука, встречается примерно в одном из 4164 комбинаций. Споры по поводу Каре возникают часто, так как оно может появляться на столе. Для разграничения сил комбинации сравнивают ранг пятой карты.

В этом образце у обоих участников одна и та же комбинация, но она ещё полностью не сформирована на доске. Для того чтобы определить выигравшего, сравниваются рейтинги Каре. Выигрывает игрок с валетами.

Стрит-флеш

Это одна из самых ценных комбинаций. Состоит из 5 карт одной масти подряд по рангу.

Стрит-флеши встречаются примерно в каждом 72192 комбинации.

Имея такую руку, у вас имеется 100% шанс победить, за исключением случаев, когда карты на борде также составляют флеш-стрит. В таком случае банк делится между всеми игроками.

При победной руке — флеш-стрите, составленном с помощью личных карт, выигравший определяется по наивысшим рейтингам, завершающим последовательность. Масти сравниваются не учитываются — они равны по значению.

На иллюстрации изображена спорная ситуация. Первый участник побеждает банк, так как его комбинация заканчивается королём, в то время как у другой руке — десяткой.

Роял-флеш

Это лучшая рука в игре и особый случай флеш-стрита. Состоит из пяти карт одной масти от валета до туза. Существует 4 вида королевского флеша: бубны, червы, пики и трефы. Все равны по ценности.

Иллюстрация покерных комбинаций с картами
Картинка демонстрирует ситуацию за столом без лишних деталей.

Шанс получить роял-флеш в покере составляет 1 к 649739.

В ситуациях неоднозначности может быть несколько победителей. В некоторых случаях, даже при использовании доски, когда у участников разные роял-флеши, банк делится.

Комбинации Покера Картинки В Хорошем Качестве

На картинке изображён королевский флеш из треф от десятки до туза. Первый и второй игроки делят между собой банк. Их (второго и третьего) личные карты не учитываются, так как они не входят в роял-флеш.

Различие между комбинациями и комбо

В обучающих материалах и видео часто используют термин «рука». Покеристы склонны воспринимать его как синоним «комбинации». Но эти названия имеют разное значение.

Различия следующие:

  • Комбо — полноценная последовательность карт, ранжируемая по правилам покера. Может состоять из двух, трёх, 4 или 5 карт, в зависимости от типа комбинации.
  • Рука — 5 карт, которые участник использует при вскрытии для сравнения с картами противников. В комбинации может не быть полной комбо.

Ценность мощных и слабых рук

В обучающих тактиках для покера термин «руки» скорее всего относится к карманным картам, которые могут быть либо мощными, либо слабыми. Тип комбинации влияет на тактику игры в этой комбинации. Когда у участника явно «мусорные» личные карты, играть их на флопе или идти в раскрытие особого смысла нет — лучше сбросить их префлопом.

На образце изображены различные стартовые руки. В зависимости от позиции за столом, комбинации возможно классифицировать как сильные или слабые. Чем позже ваше положение, тем выше ценность личных карт, и наоборот, чем раньше, тем ниже.

Концепция дро Hand

Недоскональная комбинация именуется дро. Сбросить карты — не всегда верное решение, когда у вас дро, так как у них могут быть многочисленные потенциальные варианты улучшения. Чтобы правильно оценить, стоит ли играть дро, рассчитывают «ауты». Ауты — оставшиеся карты в колоде, которые могут помочь завершить вашу комбинацию.

Образцы дро:

  • Открытая стрит-дро. Рука может быть завершена одной картой с любого конца последовательности. К примеру, на доске и у участника есть.

На внешней стороне остаются восемь карт для улучшения, что увеличивает вероятность завершения стрита к раскрытию.

  • Гутшот. Это стрит-дро с пропущенной средней картой. К примеру, у участника есть и на борде показывают чтобы завершить руку.

У игрока всего 4 аутов, что делает маловероятным завершение руки.

  • Дроу флеш. Это происходит, когда у вас имеется карты одной масти, но недостаточно карт в последовательности. Например, у участника имеется парные карты бубен и на доске показывают два бубна. У участника 9 аутов, поэтому на терне или ривере должна открыться карта бубна, чтобы завершить дроу.

Что такое мёртвая рука

Мёртвая рука означает, что у нее нет возможности победить в финальной раздаче. В Холдеме это значит, что у участника имеется личные карты и на столе лежат определённые карты. Шанс того, что они сыграют ничью — всего 3,8%. В других случаях рука с парой двоек проиграет противнику с более старшим кикером.

Мёртвая комбинация может быть объявлена вне игры, если игрок пропустил комбинацию из за штрафа, наложенного дилером или менеджером.

В китайском покере этот термин используется, когда порядок комбинаций указан неправильно в ячейках. Например, более сильная рука расположена в нижней строке, чем в верхней.