Оператор – это символ, который указывает компилятору выполнять определенные математические или логические функции. Язык C богат встроенными операторами и предоставляет следующие типы операторов:
Предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда –
Показать пример
Имя оператора | Оператор простой | Описание | пример |
---|---|---|---|
оператор присваивания | знак равно | Сохраняет значение справа от знака равенства в переменной слева от знака равенства. | A = B |
прибавление | + | Добавляет два операнда | А + Б даст 30 |
вычитание | – | Вычитает второй операнд из первого | A – B даст -10 |
умножение | * | Умножьте оба операнда | А * Б даст 200 |
деление | / | Разделите числитель на знаменатель | Б / у даст 2 |
по модулю | % | Оператор модуля и остаток от целочисленного деления | B% A даст 0 |
Предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда –
Показать пример
Имя оператора | Оператор простой | Описание | пример |
---|---|---|---|
равно | == | Проверяет, равно ли значение двух операндов или нет, если да, тогда условие становится истинным. | (A == B) не соответствует действительности |
не равно | знак равно | Проверяет, является ли значение двух операндов равным или нет, если значения не равны, тогда условие становится истинным. | (A! = B) верно |
меньше, чем | < | Проверяет, меньше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, тогда условие становится истинным. | (A <B) верно |
лучше чем | > | Проверяет, больше ли значение левого операнда, чем значение правого операнда, если да, тогда условие становится истинным. | (A> B) не соответствует действительности |
меньше или равно | <= | Проверяет, меньше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, тогда условие становится истинным. | (A <= B) верно |
больше или равно | > = | Проверяет, больше ли значение левого операнда или равно значению правого операнда, если да, тогда условие становится истинным. | (A> = B) не соответствует действительности |
Предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда –
Показать пример
Имя оператора | Оператор простой | Описание | пример |
---|---|---|---|
а также | && | Называется логический оператор И. Если оба операнда отличны от нуля, тогда условие становится истинным. | (A && B) верно |
или же | || | Вызывается логическим оператором ИЛИ. Если любой из двух операндов не равен нулю, тогда условие становится истинным. | (A || B) верно |
не | ! | Вызывается логическим оператором НЕ. Используйте для изменения логического состояния своего операнда. Если условие истинно, то оператор Логический НЕ будет делать ложь. | ! (A && B) неверно |
Предположим, что переменная A содержит 60, а переменная B содержит 13, тогда –
Показать пример
Имя оператора | Оператор простой | Описание | пример |
---|---|---|---|
а также | & | Двоичный оператор AND немного копирует результат, если он существует в обоих операндах. B) даст 49, который является 0011 0001 | |
не | ~ | Оператор дополнения двоичных единиц является унарным и имеет эффект «переворачивания» битов. | (~ A) даст -60, что составляет 1100 0011 |
сдвиг влево | << | Двоичный оператор левого сдвига. Значение левого операнда перемещается влево на количество битов, указанное правым операндом. | << 2 даст 240, что составляет 1111 0000 |
сдвиг вправо | >> | Оператор двоичного правого сдвига. Значение левого операнда перемещается вправо на количество битов, указанное правым операндом. | A >> 2 даст 15, что 0000 1111 |
Предположим, что переменная A содержит 10, а переменная B содержит 20, тогда –
Показать пример
How Effectively Use Not Equal Operator Arduino
ОдноплатныймикроконтроллерАрдуиноиспользует C / C ++ язык программирования,который состоит из наборов функций, значений (переменных и констант) и элементов структуры языка.
age of empires 3 исправление windows 10
Вне равноструктура является частью операторов сравнения, наряду сравно,меньше, чем,меньше или равно,лучше чем,больше или равно.Графический знак знак равно .
Не равно— это элемент, который сравнивает одну переменную слева со значением или переменной справа от оператора.
Он возвращает истину, если два операнда не равны.
Синтаксис обычно следующий:
х! = у; // ложно, если x равно y, и истинно, если x не равно y
какаяне равноУсловие означает, чтоесли текущее состояние не совпадает с предыдущим состоянием, сделайте это.
В приведенном выше примере вы вызываетевсезначения x, не равные 2для печати на мониторе последовательного порта с задержкой 500 мс, чтобы вы могли нажать кнопку.
Рекомендуется сравнивать переменные одного и того же типа данных, включая тип со знаком / без знака. Сравнение переменных с разными типами данных возможно, но это может привести к непредсказуемым результатам.
Serial Monitor не работает на вашем Arduino? Попробуйте эти решения.
установка Windows 10 зависла, убедившись, что вы готовы к установке
Обратите внимание, что tон IDE Arduino использует C ++, но поскольку физическая среда ограничена, не все функции C / C ++ могут быть использованы иАрдуиноокружающая обстановка. В следствии,Ардуиноимеет вспомогательные функции (специальные расширения), позволяющие легко использовать оборудование.
В не равно знак относится к определенному условию, которое должно использоваться между двумя значениями, чтобы указать, что одно значениене равнодругое значение.
Знак ==Ардуиноозначает, что значения на каждой стороне условия равны.
Пустотаключевое слово, используемое вАрдуинообъявления функций, и это указывает на то, что функция не должна возвращать никакой информации функции, из которой она была вызвана.
by Раду Тырсина
Раду Тырсина
Генеральный директор и основатель
Раду Тырсина был поклонником Windows с тех пор, как у него появился первый компьютер Pentium III (монстр в то время). Для большинства детей… читать дальше
Обновлено
Партнерская информация
XУСТАНОВИТЕ, щелкнув файл загрузки
Для решения различных проблем с ПК мы рекомендуем DriverFix:Одноплатный микроконтроллер Arduino использует язык программирования C/C++, который состоит из наборов функций, значений (переменных и констант) и элементов языковой структуры.
Структура не равно a является частью операторов сравнения, наряду с равно , меньше , меньше или равно , больше , больше или равно. Графический знак != .
Не равно — это элемент, который сравнивает одну переменную слева со значением или переменной справа от оператора.
Возвращает true, если два операнда не равны.
Обычно используется следующий синтаксис:
x != y; // ложно, если x равно y, и истинно, если x не равно y
Условие не равно означает, что , если текущее состояние не равно предыдущему состоянию, тогда сделать это .
В приведенном выше примере вы вызываете все значения x, которые не равны 2 , для печати в последовательном мониторе с задержкой 500 мс, чтобы вы могли нажать кнопку.
Рекомендуется сравнивать переменные одного типа данных, включая знаковый/беззнаковый. Сравнение переменных разных типов данных возможно, но может привести к непредсказуемым результатам.
Последовательный монитор не работает на вашем Arduino? Попробуйте эти решения.
Обратите внимание, что среда разработки Arduino IDE использует C++, но поскольку физическая среда ограничена, не все функции C/C++ можно использовать и среду Arduino. В результате Arduino имеет вспомогательные функции (специальные расширения), которые позволяют вам легко использовать оборудование.
Проблемы остались? Устраните их с помощью этого инструмента:
СПОНСОРЫ
Если приведенные выше советы не помогли решить вашу проблему, на вашем ПК могут возникнуть более серьезные проблемы с Windows. Мы рекомендуем загрузить этот инструмент для восстановления ПК (оценка «Отлично» на TrustPilot.com), чтобы легко устранять их. После установки просто нажмите кнопку Start Scan , а затем нажмите Repair All.
Была ли эта страница полезной?
Начать разговор
Делиться
Копировать ссылку
Программное обеспечение сделок Пятничный обзор
Я согласен с Политикой конфиденциальности в отношении моих персональных данных
Оператор отношения — это оператор, который проверяет связь между двумя объектами. Результат оператора отношения либо истина, либо ложь.
В программировании истина представлена ‘1’ , а ложь представлена ‘0’ .
В Arduino IDE есть 6 реляционных операторов:
Реляционные операторы | Символ оператора | Пример |
---|---|---|
Больше | > | текущий год > 2015 |
Менее | 2015 | |
Больше или равно | >= | текущийГод >= 2017 |
Меньше или равно | 2017 | |
Равен | == | векГод == 2000 |
Не равно | != | векГод != 1999 |
Это приводит к истинному только , если первое число больше второго числа. Если первое число меньше или равно второму, оно ложно. Ниже приведен пример:
Результатом операции будет:
Является ли 7 больше 4: 1
Является ли 7 больше 10: 0
Только 2 90, если только 2 90 первое число меньше второго. Если первое число больше или равно второму, оно ложно. Ниже приведен пример:
Результат операции:
7 меньше 4: 0
Является ли 7 меньше 10: 1
Результатом является true, если первое число больше или равно второму числу. Если первое число меньше второго, то оно ложно. Ниже приведен пример:
Результат операции:
7 больше или равно 10: 0
7 больше или равно 7: 1
Выдает true, если первое число меньше или равно второму числу. Если первое число больше второго, оно дает false. Ниже приведен пример:
Результат операции:
На 7 меньше или равно 4: 0
На 7 меньше или равно 7: 1
Получается истинное только , если первое число равно второму числу; в противном случае это приводит к ложному результату.