8-900-374-94-44
[email protected]
Slide Image
Меню

Какие части nfs есть: Серия игр Need For Speed

Содержание

Серия игр Need For Speed

9/10

+

9/10

+

9/10

+

8/10

+

9/10

+

5/10

+

9/10

+

9/10

+

9/10

+

10/10

+

Need for Speed: Carbon GameCube, GBA, Mac, NDS, PC, PS2, PS3, PSP, PS Vita, Wii, Xbox 360, Xbox, Classic Macintosh

8/10

+

8/10

+

7/10

+

8/10

+

4/10

+

5/10

+

8/10

+

7/10

+

6/10

+

7/10

+

5/10

+

7/10

+

6/10

+

6/10

+

Игровая серия Need For Speed

Полный список игр серии Need For Speed по порядку (хронологии) с рецензиями и оценками игроков. Обзоры и отзывы, скриншоты и видео, гайды и советы по всем основным играм серии Need For Speed. Лучшие и худшие игры, сиквелы, приквелы и спин-оффы на PC (ПК), PS4 (Pro), Xbox One, Android, iOS (iPhone/iPad), Nintendo Switch и других популярных платформах. Все об игровой серии Need For Speed.

Описание серии игр Need for Speed. Полная база компьютерных игр GGDB.ru

1-я часть NFS

Первая версия NEED FOR SPEED была наилучшей, в те времена Electronic Arts была мало известной, но её первая версия, по сравнению с остальными гонками, была революционной. Черты погони, которые были ей присущи, бывало довольно необычно.

В первой части существовал довольно небольшой круг трасс, менять их было проще простого, так же, как и машины. Машины были разные: от самых медленных до скоростных, гоночных. Была возможность ехать, с одним противником, или с 8 оппонентами. Машины делились на 3 Класса. Трассы, в свою очередь были круговые, или циклические и прямые. Возможность увидеть полицию была только на прямых трассах при игре с одним оппонентом. В этом случае, на прямых трассах встречаются еще встречное и со направленное, одностороннее и многостороннее движение. Штрафы были немного простоватые, но порядочные: если полицейскому удалось обогнать нарушителя, он скорость постепенно начинает сбрасывать, пока она не достигнет 0 км/ч. Появляется картинка с полицейским, держа-щим в руках штраф, на котором чаще всего бывает, написано “За скорость”. Штрафовать могли всего 2 раза. Тогда даже на самых прямых местах на самых ровных трассах удавалось достигнуть скорости, немного превышающей 200 км/ч. Если случайно, или нарочно на полной скорости врезаться в встречное движение, то машина игрока, а то и вместе с ней и та машина, в которую он врезался, взмывается в небеса и там описывает превосходные виражи, каскадёрские трюки. Причём игра “тормозила” гораздо меньше, чем остальные её соперники. Существовал вид из кабины, сзади, с вертолёта. Можно было смотреть и записывать реплеи. Создатели упустили такую возможность: В этой части знаменитых гонок в реплеях была возможность, не тратя время, выбрать и показать самые и самые крутые моменты: аварии, крутые заносы, и т.д. На себя можно было посмотреть со стороны полицейского и со стороны оппонента. Гонка шла только в одном направлении и имела один недостаток: Если вам захотелось покататься и поехать назад, то вам придётся ехать в слепую, то есть экран будет показывать машину именно спереди, так что, прежде, чем сделать что либо подобное, надо хорошенько изучить трассу. Играть было достаточно трудно, соперники, практически не делают ошибок. Но можно было хорошенько изучить каждую машину, её параметры, подробно изучить каждую трассу, рассмотреть определённые промежутки. Поведение машины было очень похоже на поведение настоящих машин. Машины, даже после многих аварий продолжают работать, работать и работать, их невозможно сломать, только задержать. Игра была закончена в 1995 году.

2-я часть NFS

Позже, примерно, в 1997 году вышла новая версия этой уже знаменитой игры. Она оказалось немного лучше, а в некоторых случаях даже хуже прошлой части NEED FOR SPEED. Количество трасс немного опередило своего предшественника, но это неважно, ведь теперь есть возможность ехать в двух направлениях. Исчезли прямолинейные трассы. Встречное, или попутное движение не стало разнообразней. Число машин, так же, как и трасс, осталось прежним. Машины делятся на 3 класса. Появился выбор жанра игры, то есть, либо это симулятор, либо аркада, либо Бешеный .Если, по какой-либо причине вам удалось задеть на высокой скорости встречную машину, тем более в стиле Аркада, то он начинает крутиться вокруг своей оси по асфальту, проделывая несколько оборотов, но они никогда не оторвутся от земли, особенно это заметно на автобусе, он начинает кататься по асфальту, как будто сделан из картона. В таком состоянии он может проложить путь с гораздо большей скоростью, чем своею собственной. Обычно в таком положении машины просто размазываются по стенам. На трассах появляются совершенно новые виды препятствий – постороннее объекты. Прямо по середине дороги можно встретить ящик, высотой с машину, палатку, или брёвна. Все их можно также пнуть, как и постороннее движение. Режимы смотреть машину из кабины, сзади и с вертолёта. Реплеи сохранились, теперь скорость реплеев можно удваивать, а записывать их нельзя. В трассах появляются места, где можно хорошенько прыгнуть, кочки, ямы. Встречаются мосты. И появляется уже знакомая нам McLaren L1. Появляется возможность играть вдвоём. На трассах появляются незаметные на вид, но жесткие барьеры, другими словами многие обочины на трассах незаметны, но в них можно сильно сбросить скорость, а то и проиграть гонку. При больших усилиях с трассы можно слететь вниз. На некоторых типах территории может жутко занести, и если не сбросить до 0 км/ч скорость, можно очень много времени потратить, пока машина выйдет из-за заноса. На первой скорости любая машина способна очень резко заворачивать, это не очень удобно. Всё бы хорошо, но.… Исчезла полиция, провалилась сквозь землю, и только создатели игры знают, куда она уехала. Пропала погоня. Этой игрой нельзя увлекаться, надолго, игрока может со временем начать поташ-нивать. Соперники ведут себя скверно, вам удастся стать, новичку – послед-ним, а профессионалу, хорошенько изучившему трассу (если такой найдётся) – первым, не больше, не меньше. Машины сделаны из какого-то нового лёгкого, и в тоже время прочного материала. До того прочного, что при авариях они остаются в первоначальном состоянии. Игра NEED FOR SPEED II Special Edition оказалось не многим лучше своего NEED FOR SPEED I.

3-я часть NFS

Вот он, максимальный скачек Electronic Arts, место, где сливаются самые хорошие стороны от этих двух тогда знаменитых частей.

Фирма Electronic Arts всегда успевала преподнести необыкновенные сюрпризы, таким, например, является Погоня, особо прославившая NEED FOR SPEED 3. В четвертой части этого же симулятора, создатели умудрились создать вариант игры на деньги. За определенно короткий срок (За 6 месяцев) создатели и авторы смогли сделать и еще некоторые возможности, такие, как разрушения и починка машин, можно точно контролировать число оппонентов в предшествующей гонке и т.д.

История серии игр «Need for Speed» и первые впечатления от новой части игры

Совсем скоро на полках магазинов появится новая часть культовой игровой серии «Need for Speed», на которую возлагают огромные надежды не только разработчики, но и сами игроки. «Газета.Ru» разобралась, какой путь прошла серия за 21 год жизни и почему новую «Need For Speed» смело можно называть «Underground 3».

Свое начало серия «Need for Speed» берет с 1994 года, когда на консоли 3DO выходит самая первая часть игры. С поддержкой известного журнала Road & Track команде разработчиков удалось сделать самый дорогой и реалистичный симулятор своего времени. Разработкой игры занималась студия, создавшая оригинальную «Test Drive».

Одной из главных особенностей игры была встроенная энциклопедия, в которой рассказывалось о каждом из автомобилей, которых в игре было восемь штук, не считая еще одного, секретного.

После удачного старта в 1997 году «Electronic Arts» выпускает вторую часть. Разработчики решили убрать из игры полицию, а гонки сделать исключительно кольцевыми. Поведение автомобилей стало более аркадным. Многие фанаты из-за этого считают ее одной из худших частей в серии.

close

100%

Спустя год выходит «Need for Speed 3: Hot Pursuit», в которой разработчики прислушались к критике и исправили недочеты. Упор был сделан на борьбу полицейских и гонщиков, что придало игре драйва и веселья.

Помимо возможности играть за гонщика, в игре можно было испытать себя в роли полицейского. Но из полюбившейся энциклопедии были убраны ролики с участием автомобилей.

В 1999 году вышла «Need for Speed: High Stakes», которая приумножала и улучшала идеи, появившиеся в «Hot Pursuit». В игре появились повреждения автомобиля, которые влияли на ходовые характеристики. В новом режиме «High Stakes» призом становился автомобиль проигравшего. Но стремление разработчиков сделать игру реалистичнее ухудшило физику, из-за чего езда была не такой веселой, как в прошлой части.

Одной из лучших частей серии по праву считается «Need for Speed: Porsche Unleashed», или же «Porsche 2000». Как понятно из названия, она вышла в 2000 году, спустя год после предыдущей игры серии. Эта часть предлагала окунуться с головой в историю марки Porsche. Были представлены практически все автомобили компании начиная с 1950 года и заканчивая 2000 годом. Идея с энциклопедией обрела себя в возможности рассмотреть салон спорткара.

close

100%

Гонки были лишены полиции, однако поведение автомобилей было потрясающе реализовано, поэтому «Porsche Unleashed» получилась очень сложной и одновременно интересной. Однако игра оказалась провальной с коммерческой точки зрения, из-за чего EA решила на время закрыть серию.

Разработкой следующих частей занималась студия EA Black Box, которая в 2003 году и подарила фанатам серии «Need for Speed: Underground». Серия полностью сменила стиль и превратилась в игру про уличных гонщиков, вдохновленная фильмом «Форсаж». Вместо дорогих суперкаров в игре появились японские малолитражки, а вместо живописных трасс игрок катается по ночному городу.

Игра была обречена на успех, поскольку в ней было все для веселых покатушек — аркадная физика, препятствия на трассе в виде встречных автомобилей, трамплины и резкие повороты и, конечно же, тюнинг. Популярности также способствовал и отличный саундтрек.

close

100%

«Need for Speed: Underground 2» от предшественницы отличается тем, что в игре появился открытый мир, по которому можно свободно передвигаться. Все остальное осталось практически прежним. В игру было вложено неимоверное количество денег, в том числе и в ее рекламную кампанию, но она все равно получилась слабее первой части «Underground».

Объединить идеи оригинальных игр и серии «Underground» должна была новая часть — «Most Wanted».

Штамповать третью одинаковую часть не было смысла, поэтому EA Black Box немного сменила антураж и ночные покатушки по городу стали дневными. Кроме того, в игру были добавлены полицейские.

Как раз таки возврат полицейских и привнес в игру новые ощущения, и каждый поединок с ними был интересным и захватывающим. Сюжет приковывал к экрану, несмотря на свою простоту: «победи всех подряд». Подавался он с помощью роликов с живыми актерами. «Most Wanted» создала новую фан-базу из молодых игроков, которых привлекали не только гонки и поединки с копами, но и тюнинг автомобилей.

Дальнейшие события развивались хуже. К «NFS: Carbon» уже чувствовалось, что команда занимается самокопированием.

Изменений по сравнению с «Most Wanted» было не так много. День сменился снова на ночь, причем город был более невзрачным, чем в «Underground». Были добавлены команды, причем сопартийцы были гораздо быстрее, чем ты сам. А также режим тюнинга «Autosculpt», с помощью которого можно было вручную задавать форму некоторым деталям. Сами гонки и сражения с полицейскими стали гораздо скучнее.

close

100%

После провальной «Carbon» было решено в очередной раз что-то делать с сеттингом. В «Need for Speed: ProStreet» 2007 года вместо открытого города игрок ездил по закрытым трекам. Такое нововведение фанаты встретили прохладно. Вместе с идеей поменялась и физика, которая также была встречена весьма неоднозначно. Для кого-то она была слишком сложной, а для кого-то, наоборот, слишком простой. Но игра все равно получилась неплохой, чего нельзя сказать о следующих частях.

С этого момента с серией начали происходить странные вещи. Вышла «Undercover», которая не понравилась, кажется, вообще никому. Серию передали в руки других студий, и EA Black Box позже разработает только спорную «Need for Speed: The Run» 2011 года.

Компания Slightly Mad Studio занималась созданием «Need for Speed: Shift», которая имела мало отношения к прошлым частям. Это была игра про автоспорт с множеством реальных трасс, автомобилей и видом из салона. Сиквел вышел в 2011 году и продолжает идеи оригинала, но его продажи были гораздо хуже, чем у первой части.

Несколько частей разрабатывала Criterion Games, создатель «Burnout». В играх их производства пропал тюнинг, осталась только возможность сменить цвет машины. Студия выпустила «Need for Speed: Hot Pursuit» (2010) и «Need for Speed: Most Wanted» (2012). Первая взывает к удачной серии «Hot Pursuit», и благодаря опыту студии в разработке аркадных гонок она получилась неплохой, но это все равно была не та «Need for Speed». А вот «Most Wanted 2012» была полной копией «Burnout», поэтому фанаты невзлюбили эту часть.

close

100%

Последней на данный момент игрой в серии является «Need for Speed: Rivals». Игра студии Ghost Games, которая состояла из бывших сотрудников Criterion Games, имела открытый мир, красивые пейзажи, экзотические автомобили, сражения полицейских с гонщиками. Но кастомизации автомобиля все еще не было.

Мультиплеер также преобразился. Теперь на карте сразу было несколько игроков, с которыми можно было в любой момент посоревноваться. Снова была добавлена возможность игры за полицейских и охотиться на нарушителей в онлайне.

Но это все равно была другая игра, из-за чего фанаты старых частей негодовали. В итоге после перерыва в один год создатели обещают полный перезапуск, который вернет к истокам серию.

Как заявляют сами разработчики, год перерыва им потребовался для того, чтобы собрать все лучшие идеи серии и объединить их в одной игре. Результатом работы как раз и стала «Need for Speed» без лишних цифр и слов в названии. Все говорит о перезагрузке.

close

100%

Игра вновь возвращает нас в ночной город, который благодаря движку Frostbite выглядит невероятно красиво, детализация автомобилей также на высоте. Единственная претензия к фильтру, который наложен на изображение и делает картинку более киношной.

Основополагающим элементом геймплея стала система репутации, которая делится на пять частей: скорость, стиль, тюнинг, команда и нарушения. Выполняя практически любое действие, игрок будет получать очки опыта, приближаясь к статусу легенды.

Впервые за долгое время была добавлена кастомизация, которая не просто позволяет изменить цвет машины, но и поменять практически любую ее часть — вплоть до фар и крышки багажника.

На этом возможности придать индивидуальность своему транспортному средству не ограничиваются, поскольку в игре присутствует огромный выбор винилов. Их можно крутить, растягивать, объединять в различные композиции и клеить на любые места автомобиля. Разработчики утверждают, что благодаря системе улучшений игру можно пройти на самом дешевом автомобиле.

Механика объединяет в себе как стиль вождения последних частей серии с возможностью легко пустить автомобиль в управляемый занос, так и модель управления «Underground» с плавным вхождением в повороты. Настройка очень тонкая, и, передвинув тот или иной ползунок на пару позиций, результат будет ощутим. Можно и нужно экспериментировать, подбирая управление под себя.

close

100%

За время своего существования серия прошла нелегкий путь: сменялись разработчики, сеттинг, локации. Но, похоже, создатели выбрали нужное направление. По первым впечатлениям игра получилась действительно стоящей. Она вобрала в себя все лучшее многих частей серии, и поэтому у нее есть все шансы понравиться большому количеству игроков. «Need for Speed» выходит 3 ноября 2015 года на консолях текущего поколения, а на PC появится только весной 2016 года.

Хороший, плохой, уродливый: обзор Need for Speed: Hot Pursuit Remastered PS4

Ууу, какой субъективный обзор. Причём с большими претензиями к оригинальной игре, чем к ремастеру.
Забавно, но сейчас, насколько мне известно, более популярно обратное мнение, так как оригинальная игра в своё время была весьма тепло принята как критиками, так и игроками. А вот ремастер вышел… Хм… Ленивым, мягко говоря.
В 2010 году, когда я впервые познакомился с этим проектом, нормально поиграть в него мне не удалось, ибо ПК не тянул (не справлялся процессор). Потом, когда я обзавёлся более-менее вменяемой системой, я банально не смог играть в игру в виду отсутствия у меня терпения и некоторого опыта. Тут как раз сработали те факторы, что указаны в обзоре.
Во-первых, эта гонка — не гонка, а лишь её имитация. Противники не едут гонку, а лишь изображают бурную деятельность, чтобы развлечь игрока. Это легко заметить по тому, что от них невозможно оторваться, но и они никогда не отрываются от игрока (можно хоть 10 раз врезаться в трафик, но потом легко вернуться к соперникам).

Во-вторых, весьма специфичная механика вождения с теми самыми тяжёлыми и неуклюжими авто. Тут, чтобы успешно ехать, нужно постоянно использовать нитро, ручник и дрифт, а также срезки.

Собственно, тогда мне это позволило забить на игру и переключиться на другие проекты.
И вот, выходит ремастер. Он меня интересовал, в первую очередь, на Switch, ибо с аркадными гонками там беда, а орущих усатых детей, тем более, на картингах, я не очень люблю (камень не в огород Mario Kart, а в самого Марио, как персонажа).
Так вот, поиграв в игру сейчас, я, в принципе, понял, почему её так хорошо приняли в своё время. Не смотря на кучу условностей и своеобразностей, если в игру хоть немного вкатиться, она становится крайне весёлой.
Обычные гонки — просто способ расслабиться и получить удовольствие. Спокойно едем, держимся рядом с противниками, насколько это возможно, прожимаем нитро, используем срезки, плавно заходим в повороты и любуемся видами. Ну и если под конец боты не отъедут слишком далеко, они притормозят и пропустят нас к победе.

Гонки на время — то же самое, но нужно быть более внимательным, активнее использовать нитро (и больше ехать по встречке), выбирать оптимальную траекторию, не пропускать срезки и т.д.

Но самое интересное — это погони. Тут нужно противостоять полиции, не давать им себя таранить, уворачиваться от всяких заграждений/шипов/эми и прочего, а также активно наступать самому. При этом, боты гораздо чаще поддаются игроку, т.к. в данных заездах, они не играют основную роль. И вот в этом противостоянии и рождаются самые интересные и напряжённые моменты игры. Причём я даже не успевал залезть в фоторежим, чтобы всё это запечатлеть. Но здесь на экране может твориться настоящий хаос, который нужно как-то контролировать и пытаться в нём выжить.
Специально зашёл в одну из местных погонь и сделал пару скриншотов. В принципе, всё, как я и сказал. Содомия, хаос и анархия.





А представляете, если то же самое, но на гиперкарах и ночью?
В общем-то, игра за копа — обратная сторона всего этого. Нам нужно проявлять максимум изобретательности, чтобы догонять и останавливать гонщиков, которые активно пытаются оторваться от погони, ибо если их просто «уныло толкать», то поймать всех не удастся. Хотя, в данном режиме я играл не так активно.
Что ещё рассказать? Автопарк в игре тоже неплохой. Причём, машины отличаются не только скоростью, но ещё и ускорением, массой, отзывчивостью на руль и на ручник. Так, например, Lamborghini Sesto Elemento, имея не особо высокую максимальную скорость, ускоряется, наверное, лучше всех в своём классе, а также отлично реагирует на руль и ручник. А вот Nissan GTR, который в других играх я очень люблю, оказался здесь крайне тугой и неповоротливой баржей, на которой просто не хочется ездить. В классе гиперкаров тоже интересно. Была там одна погоня, которую я пытался пройти на Koenigsegg CCX. Машина быстрая, но дурная. Рулится не очень, зато на ручник реагирует так резко, что войти в адекватный (по меркам игры) дрифт не получается. Потом взял McLaren F1 (легенда, однако!). Он не такой быстрый, зато рулится во всех смыслах адекватно, позволяя маневрировать между трафиком и плавно заходить в повороты.
Ну и для своего времени, игра выдавала потрясающей красоты картинку. Когда я играл в неё, ловил себя на мысли, что она выглядит лучше, чем открывающая заставка к Hot Pursuit 2 (2004 года выпуска).
Так вот, фактически, здесь я разобрал впечатления от самой игры. Теперь про исполнение ремастера, которое многие ругают.
А ругают его за то, что игра 2010 года показывает уж слишком низкую производительность, особенно, на базовых ps4 и x-one. 1080p и 30 fps? Без особых улучшений в графике? Серьёзно? Большинство других ремастеров, в т.ч. и гоночных, даже на этих консолях работают в 60 fps безо всяких проблем. Почему это не сделали в ремастере? А потому что лень. От старших версий консолей 8 поколения, соответственно, хотелось бы те же 60 fps при разрешении 4К (ну или что там обычно показывает ps4 pro). Но на них мы наблюдаем 1080p60 fps в режиме производительности и 4K 30 fps в режиме кинематографичности.
А ещё, в ремастере нет русской озвучки, в отличие от оригинала. Зато подвезли все вышедшие ранее DLC и распихали их по основной карте (на ПК такой роскоши не было в своё время). Ещё можно почти все машины красить в любой цвет в гараже. За исключением, пожалуй, полностью карбоновых моделей.
За это, данный ремастер я и называю ленивым. На консолях 8 поколения он должен работать лучше. И покупать его там я бы не рекомендовал.
А вот на Nintendo Switch игра работает ровно так, как и должна — 720p и 30 fps в портативном режиме. При этом, выглядит всё это достаточно сочно, особенно, в динамике. Все представленные выше скриншоты я сделал именно на Свитче.
Собственно, в эту игру я играл некоторое время, и получал довольно много удовольствия. И к приобретению её на Switch советовал бы рассмотреть, особенно, если найти вариант со скидкой.
Ну и, прочитав этот обзор, слегка удивился. Мол, где главный эксперт по гонкам на сайте? Начал писать свой коммент, потом обновил страницу, а Саша уже здесь, и в данном случае, я бы вообще хотел видеть более развёрнутый обзор в его исполнении.
Сообщение от Sammiken

Это ленивое переиздание далеко не самой лучшей части серии, которое умудрилось сломать и без того криво работающие механики оригинала.

К слову, есть на ютубе один канал (Дима ОдноОчко), автор которого как раз Hot Pursuit 2010 года называл лучшей частью NFS… Так что, всё это очень субъективно.

Need for Speed (серия игр)

Need for Speed (рус. Жажда скорости) — серия гоночных видеоигр от компании Electronic Arts. Смысл игры заключается в участии в гонках на легковых автомобилях (за исключением Underground 2, где в игре присутствует возможность ездить на внедорожниках, а также Carbon и Most Wanted, где игрок может получить в управление пожарную машину или грузовик), на различных трассах, при этом часто от игрока требуется приезжать к финишу первым, чтобы завершить прохождение игры. Существуют варианты игр как для персональных компьютеров, так и для различных игровых приставок: Android, 3DO, Microsoft Xbox, Xbox 360, Sony PlayStation, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, PlayStation Vita, GameBoy Advance, Nintendo GameCube, Wii, DS, а также iPhone и iPad.

История серии

Первая игра из серии Need for Speed была разработана студией EA Canada из города Ванкувер, Канада. До поглощения этой студии компанией Electronic Arts в 1991 году она была известна как Distinctive Software и уже успела разработать такие популярные гоночные игры, как Stunts и Test Drive II. Так что у компании уже был опыт, когда она приступила к разработке NFS в конце 1992 года.

EA Canada и EA Seattle продолжали заниматься разработкой игр из этой серии многие годы. В 2002 году другая ванкуверская компания Black Box Software получила контракт на разработку игры Need for Speed: Hot Pursuit 2. Вскоре после выхода этой игры Black Box Software была поглощена EA и переименована в EA Black Box. С тех пор именно EA Black Box является главным разработчиком игр под лейблом NFS.

24 октября 2009 года компания EA объявила о продаже 100-миллионной копии игры из серии NFS. Такого результата за всю историю компьютерных игр, помимо Need for Speed, добились только пять серий игр: Grand Theft Auto, The Sims, Mario, Pokemon и Tetris.[1]

The Need for Speed

Первая игра, выпущенная в 1994 году, называлась The Need for Speed и произвела настоящий фурор на рынке видеоигр. Изначально игра была выпущена для игровой приставки 3DO и только в 1995 году портирована для ПК и PlayStation. В игре присутствовали режимы дуэли, гонки с большим числом соперников и гонки на время. Потрясающая по тем временам графика, погони с полицией, большое количество различных автомобилей и легкое, удобное управление позволили завоевать большую популярность среди игроков. Через год была выпущена The NFS: Special Edition, вышедшая только на ПК и отличавшаяся только парой новых трасс и музыкальным сопровождением во время заезда, а не только в меню. Для 3DO версии игры стоит отметить, что трассы были исключительно из точки А в точку Б, кольцевых гонок не было и это сильно выделяло игру среди остальных. Детализированные и качественно сделанные по тем временам 2D кабины автомобилей давали возможность посмотреть, что у них было в салоне. Также в игре очень запоминались аварии. При столкновении на высокой скорости машина кувыркалась в воздухе, выделывая невероятные кульбиты. Причём повторяющихся аварий почти не было, каждый раз это было представление. На старте можно было поехать назад, тогда засчитывался автоматический проигрыш. Также на трассе нельзя было повернуть камеру назад, она всё время смотрела вперёд.

Need for Speed II

30 апреля 1997 года на прилавках появилась Need for Speed II. Лишь немного улучшенная графика не могла соперничать с другими играми 1997 года выпуска, а отсутствие каких-либо концептуальных изменений и отсутствие полиции, обычные, неприметные, короткие кольцевые трассы плохо сказались на продажах. Выпущенный 6 ноября 1997 года в США и 2 февраля 1998 года в Японии и Европе, NFS II Special Edition включает в себя одну бонусную трассу, бонусные автомобили, поддержку заноса, новый 3D-графический стандарт, используемый в графических картах 3dfx Voodoo и Voodoo 2. Это позволило создать в игре дополнительные визуальные эффекты типа автомобильных отражений, погоды, улучшенного тумана и горизонта. В SE-версии также появился эффект разбивающихся о лобовое стекло насекомых на одной из трасс.

Need for Speed III: Hot Pursuit

Electronic Arts осознала свои ошибки и через год выпустила Need for Speed III: Hot Pursuit. Стоит отметить, что из этой игры исчезли так полюбившиеся всем видеоролики, показывающие знаменитые модели автомобилей на реальных тест-драйвах. Зато игра отличалась поддержкой 3D-ускорителей и, соответственно, очень красивой графикой, добавлением полиции на трассах. В этой части впервые игрокам дали возможность погонять на полицейских машинах и ловить нарушителей. Кроме того, на одной и той же трассе можно было побывать в разное время суток и при разной погоде, что отражалось на прохождении. Также в третьей части появился динамический саундтрек (хотя во второй части он тоже присутствовал, но несколько в ином виде), музыкальное оформление меняется в зависимости от обстановки на трассе. Игра несколько месяцев держалась на верхних строчках чартов продаж, и даже сейчас в неё играет большое количество людей.

High Stakes

Need for Speed: High Stakes вышла в 1999 году. Из названия полностью убрали числовое обозначение, заменив подзаголовком, и эта тенденция сохраняется по сей день. Игра просто развивала идеи предыдущей игры, стало больше автомобилей, больше трасс (в качестве бонуса NFS: High Stakes включала все трассы NFS III), появилась экономическая модель (теперь игрок, участвуя в гонках, зарабатывает деньги, на которые покупает новые автомобили и запчасти) и система повреждений автомобиля. В результате повреждения, наносимые автомобилям игрока и противников, сказывались на ходовых качествах машин. Физика поведения автомобиля на дороге сместилась в сторону реалистичности. Можно было установить Audio-CD диск и слушать музыку с него вместо игрового саундтрека (взято из документации на игру и проверено).[источник не указан 510 дней] Для этого была специальная опция в настройках звука. Игра не пользовалась большим успехом, так как ещё не все успели наиграться в NFS III, а из-за неоднозначного управления не все хотели покупать High Stakes.

Porsche Unleashed

Ещё через один год вышла Need for Speed: Porsche Unleashed. В качестве маркетингового хода был снят рекламный ролик игры со вставками из фильма «Угнать за 60 секунд» с Николасом Кейджем в главной роли. Пятая часть игры была полностью посвящена автомобилям Porsche. Был представлен практически весь модельный ряд, начиная с 1950 года XX века и заканчивая 2000 годом. В игре было несколько оригинальных режимов, отличные графика и модель повреждений автомобилей и великолепная энциклопедия Porsche. Несмотря на то, что никаких технических характеристик моделей Porsche создатели игры при себе не имели, это был первый автосимулятор с максимально (по тому времени) реалистичной физикой. Качество любого болида зависело только от игрока: можно было изменять как внешний вид (цвет кузова и салона, номера и полосы на кузове, детали кузова), так и начинку автомобиля (заменяя детали на более совершенные, которые покупались на выигранные в режиме карьеры деньги). Также для трёх гоночных моделей (550 Spyder, 935/78 Moby Dick, 911 GT1), которые можно было выиграть, заканчивая каждую эру в режиме карьеры («Классическая эра», «Золотая эра», «Супер эра»), можно было менять передаточные числа ступеней коробки передач. Все эти изыски сильно и заметно влияли на технические характеристики машины. Единственным отклонением от реалистичности было то, что водитель не погибал при жестких столкновениях. В отличие от предыдущих игр, здесь действительно необходимо было учиться управлять авто. Как это ни парадоксально, непопулярная на Западе, пятая часть снискала успех в России.

Need for Speed: Motor City Online

Need for Speed: Motor City Online — очередной проект компании Electronic Arts не позиционировался как продолжение серии, но в сущности был таковым, увидел свет в 4-ом квартале 2001 года. Ещё в начале создания игры EA объявила о том, что игра будет только в режиме онлайн, притом с крупным ежемесячным гонораром. Другими словами — сыграть в неё смогут лишь те, кто обладает доступом в Интернет с очень широким каналом. Другим смертным она будет чужда. Это заявление EA спровоцировало огромное количество негативных откликов фанатов серии NFS по всей глобальной сети. Даже многие крупнейшие специализированные сайты пытались убедить разработчиков в неправильности их решения. Но все старания были напрасны. Проект провалился.

Hot Pursuit 2

Need for Speed III: Hot Pursuit вышла в 1998 году. О серии вспомнили в 2002 году, когда Electronic Arts понадобились ударные тайтлы для PlayStation 2. Предполагалось развитие концепций самой успешной до тех пор игры из серии NFS — Need for Speed III: Hot Pursuit. Версии игры для PS2 и ПК довольно сильно различались (в ПК-версии отсутствовали реализованные на PS2 спецэффекты, кинематографичные повторы, физика автомобилей в PS2-версии была куда адекватней, отличались даже трассы, на которых проходили гонки).

Игра была разработана новоиспеченной EA Black Box, созданной после покупки компании BlackBox в Ванкувере, и стала первой игрой в серии для шестого поколения консолей. Геймплей во многом схож с таковым в NFS III; EA возвращается к гонкам с преследованием полиции. Также возможна игра и за полицию.

Underground / Underground 2

Основной концепцией продолжения серии стала популяризация темы стритрейсинга в мире и в видеоиграх в частности. Седьмая часть называлась Need for Speed: Underground, она поступила в продажу через один год после Need for Speed: Hot Pursuit 2. Игра была посвящена ночным соревнованиям уличных гонщиков. Ключевой особенностью стала возможность тюнинга автомобилей. Идея настолько понравилась игрокам, что Underground практически сразу стала бестселлером. Вышедшая через год Need for Speed: Underground 2 продолжала и развивала идеи стритрейсинга. Появился полноценный город, и теперь в распоряжении игроков более 200 км дорог, магистралей, подпольные автомастерские, множество соперников, разъезжающих по городу, с каждым из которых можно устраиваить гоночные дуэли.

Most Wanted

Вышла в ноябре 2005 года. Действие перенесено в виртуальный город Rockport и, в отличие от Underground и Underground 2, действие здесь происходит в дневное время суток. Игроку предлагается подняться на вершину Black List — списка лучших стритрейсеров города, используя свой тюнингованный автомобиль. После длинного перерыва (после NFS: Hot Pursuit 2) в серию возвращается полиция. Версия для Xbox 360 была графически самой совершенной (в качестве красивого бонуса, имелась «фишка» — возможность менять время суток в реальном времени). Впервые в серии замечена градация автомобилей от бюджетных до эксклюзивных гоночных авто.

Carbon

Эта часть по сути является продолжением истории из Most Wanted. Но теперь перед игроками ночной город, поделённый на несколько районов. В каждом районе есть свой «король улиц», с каждым из которых игроку предстоит разобраться в каньоне «Карбон» — в гонке на выживание, где побеждает тот, у кого крепче нервы. В этом и заключается суть прохождения игры.

Основные нововведения:

  • Autosculpt (возможность изменять различные параметры внешнего тюнинга в интервале от 0 до 100 %: размер спойлера, дисков, шин, обвеса и т. д.).
  • Деление машин на три класса (Tuner, Muscle, Exotic). В каждом классе есть свои достоинства и недостатки.
  • Возможность создания команды (после победы над одним из главарей улиц игроку предлагает помощь друг этого главаря. Каждый имеет своё назначение, а также особые возможности).

ProStreet

Самые дорогие машины со всего света, умопомрачительный тюнинг, свет ксенона и нереальные скорости — нелегальные гонки всегда привлекали сорвиголов на самых быстрых шедеврах автопрома. Но со временем культура и мода меняются. Любители быстрой езды вышли в свет и перестали прятаться от полиции: новые соревнования проводятся официально на специальных трассах во всех частях планеты. Хобби «золотой молодежи» превратилось в самостоятельный вид спорта со своими правилами, спонсорами и чемпионами. Эта часть серии была встречена везде по-разному: многих разочаровало то, что пропал открытый город и полиция, другие напротив встретили новую часть как возрождение серии после долгого однообразия. Также в этой части появилась возможность фатального крушения автомобилей.

Undercover

Need for Speed: Undercover — двенадцатая часть из серии NFS, разработанная компанией EA Black Box и вышедшая 18 ноября 2008 года в Соединённые Штаты Америки. Сюжет в Undercover раскрывается видеороликами, показываемыми промежутками между гонками. Федеральный агент Чейс Лин (исполняет роль американская актриса Мэгги Кью) вербует игрока для разоблачения международного преступного синдиката. Из нововведений можно выделить увеличение навыков вождения и новый режим «Битва на шоссе». NFS: Undercover, в отличие от своих предшественников, имеет стаж разработки в 16 месяцев вместо положенных 12, так как с лета 2007-го года команда разработчиков была поделена на две части, которые будут выпускать игры поочерёдно. Игровая пресса для Undercover поставила низкие оценки из-за плохо реализованной физики автомобилей и повторяющегося геймплея, который был в Most Wanted.

Shift

Need for Speed: Shift — это новый реалистичный автосимулятор, своеобразный прорыв в серии Need for Speed. Он сочетает в себе не только реалистичную физику, прекрасно смоделированные модели автомобилей и разнообразные трассы, но также предлагает игрокам максимально реалистичный опыт вождения гоночных автомобилей. Shift разрабатывался компанией Slightly Mad Studios. Slightly Mad Studios объединяет разработчиков и дизайнеров, создававших завоевавшие признание критиков игровые проекты GT Legends и GTR 2.

Nitro

Need for Speed: Nitro — первое ответвление от серии NFS. Разработчики обещают, что высокая динамика и зрелищность гонок будут сочетаться с удобным управлением и яркой графикой, которую дополнит богатый выбор расцветок автомобилей, подготовленных известными дизайнерами. Игра представляет собой своеобразное продолжение Undercover и задействует богатые визуальные эффекты, которые должны прийтись по вкусу как хардкорным геймерам, так и обычным игрокам.

World

Need for Speed World — онлайновый автосимулятор. Продолжение Most Wanted и Сarbon без сюжета. Игру разработала студия EA Black Box и одна из студий EA Singapore. В октябре вышла ограниченная бета-версия для жителей Тайваня, для которой регистрация была закрыта 15 октября. В мире игра вышла 27 июля 2010 года.[2] Несмотря на обещания компании, многие элементы были не реализованы, машин было менее 50, тюнинг был посредственный, а до финала дошло только 3 вида заездов. 9 сентября 2010 EA объявили на официальном сайте о разблокировке, прислушавшись к общему мнению игроков. Сейчас это один из лучших проектов ЕА. По сравнению с Need for Speed: Motor City Online это стало большим успехом Electronic Arts. В игре присутствует система pay2win, которая позволяет получить преимущество перед другими игроками в игре за реальные деньги. Доступных для обычного пользователя машин 10-15.

Hot Pursuit (2010)

Анонс новой части NFS состоялся 14 июня 2010 года на конференции E3. Need for Speed: Hot Pursuit была выпущена на платформах PlayStation 3, Xbox 360, PC, iOS, Windows Phone 7, Android. В игре присутствует карьерный режим, в котором геймеры смогут встать как на сторону гонщиков, так и на сторону полицейских, которые за ними охотятся.

Помимо этого, в Hot Pursuit появилась специальная система Autolog, которая позволит геймерам играть через Интернет, сравнивать свои достижения и обмениваться фотографиями, сделанными во время заездов. Также в ходе онлайновых и оффлайновых гонок игроки смогут открывать новые автомобили, запчасти и даже оружие.

Разработкой игры занималась компания Criterion Games — создатели другой серии гонок — Burnout Paradise.

Shift 2: Unleashed

После выхода NFS: Hot Pursuit пошли слухи про Shift 2: Unleashed, и они оказались верными[3] Как и в оригинальной игре, в Shift 2 имеют место легальные гонки на треках. Одной из основных отличительных черт игры является вид с камеры, установленной на шлеме гонщика. Также, в отличие от оригинала, в Shift 2 доступен ночной трэкрейсинг. А также доступны новые режимы: дрэг и мерная миля.

The Run

Вышла 15 ноября 2011 года, создана на движке Frostbite 2.0, который был разработан студией DICE. Разработкой игры занималась студия EA Black Box.

В игре нет свободной езды, присутствует тюнинг, автомобили можно поменять в ходе гонки на заправке или после определенных QTE-сцен. К игре также есть дополнения: Underground, Most Wanted, и Carbon. Игра использует систему Autolog, разработанную Criterion Games. Обычный саундтрек играет только в режиме Challenge, мультиплеере и некоторых сюжетных гонках.

Most Wanted (2012)

1 июня 2012 года EA анонсировала, что новой игрой станет Need for Speed: Most Wanted от студии Criterion Games. В Интернете опубликован первый скриншот игры.

На сайте needforspeed.com содержалась строчка: «Suspect was last seen heading West on the i92 in a Porsche 911 Carrera S.» On June 4th, we’re back (рус. «Подозреваемого в последний раз видели в западном направлении на i92 в Porsche 911 Carrera S.» 4 июня мы вернемся).

5 июня появился первый трейлер игры[4]

6 июня был показан геймплей игры. Игра разрабатывается на улучшенном и модифицированном движке Chameleon Engine, который ранее был использован в Hot Pursuit 2010 года.

Игра вышла 30 октября 2012 года в США и 1 ноября 2012 в России.

Экранизация игры в кино

Кинокомпания DreamWorks купила права на экранизацию игры и в начале 2013 года начинает съёмки фильма. На экраны кинолента на основе Need for Speed выйдет в 2014 году.[5]

Примечания

Ссылки

Обзор Need for Speed Hot Pursuit Remastered — неплохой, но абсолютно ненужный ремастер | Games

Ровно десять лет назад состоялся релиз Need for Speed Hot Pursuit — гоночной аркады от Electronic Arts. Игра получила высокие оценки от прессы, и под конец 2020 года EA вдруг решила выпустить переиздание. Cybersport.ru познакомит с этой игрой тех, кто её пропустил, а также расскажет, почему этот ремастер был абсолютно не нужен индустрии.

Не Need for Speed, а Burnout

Несмотря на то что как такового сюжета в Hot Pursuit нет, какие-то зачатки лора в игре присутствуют. Действие происходит в округе Сикрест — вымышленной территории, которая сочетает в себе все возможные типы ландшафта — заснеженные горы, скалистые и равнинные пустыни, зелёные поля, луга, засеянные зерном, и морское побережье. Шикарная дорожная сеть с идеальным асфальтом делает округ Сикрест раем для уличных гонщиков всех мастей — от владельцев обычных заряженных седанов и купе до обладателей быстрейших эксклюзивных гиперкаров. 

Но в то же время закон и правила дорожного движения никто не отменял, и полиция округа Сикрест всячески пытается пресечь бесконечные уличные гонки. Ресурсов стражи порядка не жалеют — для властей не проблема отправить в погоню Bugatti или Lamborghini, при этом используя их для тарана, или выстроить заграждение из Shelby GT500 или Porsche Cayenne. Не обходится и без дополнительной техники — в помощь полиции идут шипы, прокалывающие шины, вертолёты, раскрывающие «ежей» на пути у гонщиков, и генераторы электромагнитного импульса. Гонщики отвечают тем же, только вместо вертолёта у них турбоускоритель, а вместо заграждения — подавитель полицейской связи.

Карта округа Сикрест из Need for Speed Hot Pursuit

В итоге противостояние между властями и нарушителями превращается в жестокую бойню на дороге, которой только рады местные разборки. Дорогущие авто разбиваются без каких-либо угрызений совести, ведь благодаря игровой условности машины покупать не надо и уже на следующем заезде у гонщика будет абсолютно новая и целая тачка! Именно поэтому фанаты серии Burnout найдут в Hot Pursuit намного больше знакомого, чем поклонники NFS. Оно и неудивительно, ведь разрабатывали игру авторы серии Burnout — Criterion Games.

В HP нет колхозного тюнинга со здоровенными «лавками» на багажник и обвесами, которые превращают спортивную машину в гоночный бульдозер. В этой игре невозможно засунуть V8 c компрессором под капот какой-нибудь Audi TT и превратить её в быстрейший корч на планете. В NFS Hot Pursuit правит чистый сток, и благодаря этому чувствуется вся красота и величие элитного автопрома без сомнительных модификаций кузова, силовой установки и ходовой части.

Для полиции округа Сикрест разбитый Corvette не проблема

Зато присутствует максимально аркадная физика, при которой абсолютно любой, даже самый резкий поворот спокойно проходится на дрифте со скоростью 150-200 км/ч. При этом держать угол не составляет никакого труда: достаточно отпустить газ и сразу же его нажать, параллельно повернув руль. И дальше контролировать занос сможет даже ребёнок. Мощный удар в борт противника, полицейского или нарушителя, приводит к тому, что автомобиль отправляется в заграждение, а любая авария сопровождается короткой кат-сценой на манер Burnout.

Жажда скорости против жажды закона

В отличие от большинства других частей NFS, Hot Pursuit предлагает пользователю поиграть не только за гонщиков, но и за полицейских. Кампании никак не пересекаются и полностью независимы друг от друга — то есть можно проходить их как одновременно, так и по отдельности. У обеих сторон значительно отличаются многие аспекты геймплея. Например, рассмотрим механику нитро. У гонщиков оно восстанавливается за опасное вождение — езду по срезам или встречной полосе, дрифте или при близком проезде возле трафика. У полицейских же на скорость заполнения нитро влияет только дрифт. При этом оно расходуется намного быстрее, чем у гонщиков, но в то же время придаёт машине намного большее ускорение.

Отличаются и некоторые игровые режимы. В карьере гонщика есть стандартные заезды без полиции, где просто нужно приехать к финишу первым, «Погони», в которых блюстители закона будут постоянно мешать вам и вашим противникам, «Гонки на время», где нужно в одиночку за отведённое время успеть добраться до финиша, и «Предпросмотр» — по сути, та же «Гонка на время», только на машинах, которые пока недоступны, но будут открыты по мере прохождения кампании.

Дрифт — самая эффективная техника прохождения резких поворотов. Дрифтить здесь умеет абсолютно любая машина

Некоторые режимы в карьере полицейских очень похожи, но имеют свои нюансы. Например, «Реагирование» — аналог «Гонки на время» или «Предпросмотра», в котором столкновения с ограждениями и трафиком добавляют вам штрафное время. Есть у полицейских и своя «Погоня», только в этот раз задача не финишировать первым, а остановить всех гонщиков до того, как они доберутся до финиша. Особый режим кампании за полицейского — «Перехват». Это похоже на сражение с боссом — вам необходимо остановить одного, но очень крепкого и хорошо обученного нарушителя за отведённое время.

Описывать каждый режим подробно смысла нет: гонки — они и в Африке гонки. Особое внимание стоит уделить только режиму «Погоня» за полицию — это настоящая киллер-фича Hot Pursuit. Нет ничего веселее, чем уничтожать машины гонщиков ЭМИ, полосами с шипами и дерзкими ударами в бок. И по мере прохождения хочется как можно быстрее проходить гонки в остальных режимах, чтобы добраться до следующей «Погони». Благо для продвижения по сюжету нет необходимости выигрывать все заезды — достаточно войти в топ-3. Единственное, на что влияет итоговая позиция, — количество очков, за которые открываются апгрейды техники и новые автомобили. Но форсировать набор очков совершенно необязательно, ведь это никак не усложнит дальнейшее прохождение.

Машины разделены на несколько классов — начиная от спорткаров вроде Mazda RX-8 или Nissan 370Z и заканчивая гиперкарами уровня Bugatti Veyron и Koenigsegg Agera. В рамках одного класса машины практически не отличаются по динамическим характеристикам — отмеченные при выборе авто параметры разгона и максимальной скорости носят сугубо косметический характер. Существенные различия кроются в управляемости и прочности: некоторые машины намного проще контролировать в дрифте, но в то же время их прочность значительно ниже. Другие же будут покрепче, но при входе в поворот их слишком заносит. Есть и модели, у которых эти показатели сбалансированы. Но ни один тип авто нельзя назвать читерским — игру можно пройти абсолютно на любых машинах, и всё зависит исключительно от стиля вождения пользователя. Разве что в финальных погонях без прочной Bugatti придётся сложно: полиция будет разбрасывать слишком много шипов и выставлять столько заграждений, что для успешного завершения заезда на менее крепкой машине до финиша можно просто не доехать, несмотря на хороший темп.

Авария на несколько миллионов долларов в NFS HP — это норма

Оригинальная Need for Speed Hot Pursuit отличалась в том числе и приятными графикой и дизайном. Индустриальные пейзажи предыдущих частей сменились загородными трассами с плавными поворотами и горизонтом, который не заслоняют небоскрёбы и другие городские постройки. Разнообразие внесла и карьера полицейского — в последний раз фанаты серии могли сыграть за копов в Need for Speed Hot Pursuit 2, но в HP 2010 эта кампания стала намного более проработанной с точки зрения деталей и восприятия. Игра получила самый высокий балл на Metacritic среди всех частей Need for Speed, что очень спорно, учитывая наличие Underground и Most Wanted. Однако назвать её плохой или даже средней язык не повернётся — любителям аркадных гонок она зашла просто на ура, особенно на фоне конвейера, который EA устроила после Most Wanted.

Десять лет — заметных изменений нет

Когда EA анонсировала ремастер Hot Pursuit 2010, сразу возник вопрос — зачем он нужен? Не сказать, что графика оригинала безнадёжно устарела или же что современные системы криво запускают эту игру. Совсем нет — всё работает хорошо, и потому как те, кому HP не надоела за десять лет, так и те, кто случайно нарвался на неё сравнительно недавно, не встретили бы никаких проблем с её запуском.

Единственный нюанс — дополнительный контент для HP выпускался только на консолях. В ремастере все DLC уже включены в игру в том числе и на ПК, поэтому на этой платформе пользователи получат сразу несколько новых машин, а также гонки с ними — Porsche 911 Turbo в 930-м кузове, Porsche 959, Lamborghini Countach, Lamborghini Diablo и ещё несколько других авто. При этом по какой-то причине разработчики удалили из игры Mercedes-Benz SLR McLaren Stirling Moss, Mercedes-Benz SLR McLaren 722 Edition и полицейскую Carbon Motors E7. Кроме того, большинство машин теперь можно перекрасить в любой цвет — раньше были доступны только заводские раскраски.

Lamborghini Diablo SV — одна из машин из DLC

Но главное изменение Need for Speed Hot Pursuit Remastered — графика. Несмотря на то что оригинал и сейчас выглядит неплохо, в нём практически отсутствовало сглаживание — даже включение анизотропной фильтрации не сильно влияло на картинку. Теперь настройки графики стали более гибкими: пользователь может менять множество параметров, и на максимальном пресете изображение становится действительно качественнее. Но заметят это только те, кто всматривается в каждый полигон, да и то либо в фоторежиме, либо в заставках перед гонками. Дело в том, что на скорости 200-400 км/ч нет времени разглядывать машину или окружающие пейзажи — взгляд сосредоточен на небольшом квадрате в центре экрана, где горизонт пересекается с дорожным покрытием. По этой причине получить новые ощущения от игры в HP Remastered не получится — вы попросту не будете замечать разницу в графике.

Что действительно оценят фанаты оригинала — теперь можно пропускать информацию о новых машинах, повышении уровня преследования, новом оборудовании и так далее. Раньше эти отбивки и анимации отнимали уйму времени и откровенно бесили. Русскоязычную аудиторию же расстроит отсутствие локализованной озвучки, которая была в HP 2010 года. С чем это связано и что мешало разработчикам просто перенести её из старой версии — объяснить сложно. Дело в том, что в оригинале при выборе автомобиля приятный женский голос зачитывал описание, но в версии для ПК отсутствовали более десятка машин из DLC. Видимо, локализаторы решили, что дополнять озвучку их описаниями на русском смысла нет. А там или всё, или ничего — оставить русские голоса и просто добавить английское описание на недостающие машины они сочли нерациональным и в итоге просто удалили русскую озвучку полностью.

С учетом всего вышесказанного, глядя на цену Need for Speed Hot Pursuit Remastered, задаёшься вопросом: а стоит ли это $30? Однозначный ответ — нет, учитывая, что оригинал стоил $20 в мире и около $7 в СНГ. Главный вопрос к Electronic Arts состоит в том, почему компания решила сделать ремастер именно Hot Pursuit 2010. Только ради минорного улучшения графики и кроссплея? Фанаты серии с радостью бы сыграли в переиздания Underground или Underground 2, которые действительно безнадёжно устарели как в графическом, так и в техническом плане. Но EA, к большому сожалению, выбрала максимально простой путь.

Need for Speed Hot Pursuit Remastered — это пример переиздания, которое сделано качественно и без особых нареканий с точки зрения исполнения. Это точно не тот случай, который можно сравнивать с условной Warcraft III: Reforged, — здесь нет огромного количества багов, игра не вылетает и хорошо оптимизирована, при этом контента (за исключением удаления русской озвучки) стало только больше. Но опробовав ремастер HP и после этого вернувшись в оригинал, понимаешь, что переиздание было просто не нужно. Так что если у вас в библиотеке осталась версия 2010 года, то знайте — купив Need for Speed Hot Pursuit Remastered, вы, по сути, получите очень добротный патч, только заплатите за него как за ещё одну копию игры. А предаться ностальгии спустя много лет можно и в оригинале — ощущения будут абсолютно те же, что и от ремастера.

  • геймплей, идентичный оригиналу;
  • больше никаких «лесенок» из-за плохого сглаживания;
  • примитивная, но приятная физика управления — фанаты дрифта и пауэрслайда оценят;
  • новые машины для ПК-бояр;
  • чистый сток без колхозного тюнинга;
  • можно без последствий разбивать Bugatti, Lamborghini и Aston Martin об ограждения;
  • нет ничего веселее «Погони» за полицейского.
  • игра больше похожа на патч, чем на ремастер;
  • цена выше, чем у оригинала, который уже не купить;
  • удалена русская озвучка;
  • «погонь» за полицейского хотелось бы побольше.

7,5

Патч по цене полноценной игры

В техническом плане к Need for Speed Hot Pursuit Remastered нет никаких вопросов. Из нового — машины из всех DLC для консольных версий, незначительно улучшенная графика и кроссплей. Во всём остальном это та же Hot Pursuit, что и десять лет назад, — только заплатить за неё придется во второй раз.

ᐈ Лучшие игры из серии Need for Speed • WePlay!

Легендарную серию игр Need for Speed отлично знают не только поклонники жанра, но и те, кто предпочитают гонкам другие игры. Need for Speed, по праву можно назвать основоположником современного гоночного жанра, который задал игровые критерии для других проектов. И пусть в последние годы дела NfS складываются не так хорошо, как, например, 10-15 лет назад, она все равно сыграла очень важную роль в развитии игровой отрасли. Мы составили рейтинг частей NfS, и вместе с тобой постараемся выяснить какая в Need for Speed лучшая часть. Всего в серии выпущено 24 части, и еще одна под названием Need for Speed Heat пока находится в разработке. Ее релиз запланирован на осень 2019 года. 

Начнем наш обзор игр Need for Speed с самой лучшей, по мнению поклонников, части.

NfS: Most Wanted 2005

Most Wanted многие критики признали самой успешной игрой не только в серии Need for Speed, но и одной из самых значимых за всю историю жанра. Релиз NfS: Most Wanted состоялся в ноябре 2005 года, а разработчиком самой успешной части стала студия EA Canada. Игра была выпущена одновременно с появлением на рынке Xbox 360 и при покупке новой консоли в комплекте шел диск с Most Wanted. В России игра появилась полностью на русском в 2006 году, под издательством «Софт Клаб».

Что касается геймплея MW, то в игру добавился ряд приятных изменений. Были добавлены новые гоночные режимы, например, режим езды «радар». На дороги вернулись полицейские. Их погони стали более сбалансированными и напряженными. Тюнинг авто в Most Wanted сдал свои лидирующие позиции и игроку стало совсем не обязательно тратить время на усовершенствования своего автомобиля, чтобы попасть на обложку глянца. Как это было в частях серии «Андеграунд». Кроме того, понравившуюся машину можно было позаимствовать у другого участника движения, даже у, так называемого, босса. Еще одной значимой фишкой Most Wanted, стало долгожданное возвращение в игру режимов дневной гонки, после нескольких серий исключительно ночных покатушек по улицам города. Положительные стороны NfS: Most Wanted можно перечислять еще долго, но нам нужно двигаться дальше.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Strike ForceGermany 

NfS: Underground 2003

Следующая в нашем рейтинге частей — NfS: Underground. Игра вышла в 2003 году, как раз тогда, когда на пике популярности был «Форсаж». Это также сыграло свою значимую роль в успехе данной игры.

NFS: Undeground – это сумасшедшие гонки по ночным улицам города, шикарные спорткары, неограниченные возможности тюнинга и продуманные до мелочей гоночные трассы, которые имели свои особенные черты в зависимости от района, где они расположены. Что касается самих режимов гонок, то в NFS: Undeground их немало. Для любителей разогнаться – сплиты. Для тех, кому важна не скорость, а управление в экстремальных условиях – дрифты и драг-треки. Ну и, конечно, множество треков с классическими гонками. Разнообразие гоночных режимов не давало повода игроку заскучать.

Тюнинг в NFS: Undeground — тема, которой можно посвятить отдельную статью. Для тюнинга разработчики предоставили игроку неограниченные возможности. В машине можно было изменить практически все: от уникальных литых дисков, спойлеров и других деталей авто, до широкого спектра цветов и множества различных наклеек. Тут уже, на что у тебя хватит денег.

Если говорить о реализме, то, конечно, это не про NFS: Undeground. Копов в игре не было, как и не было реалистичных держащих в напряжении погонь, а управление машиной порой выходило за рамки реальности. Тем не менее часть NFS: Undeground несомненно внесла в развитие жанра свой неподъемный вклад. И ее выход можно по праву считать началом новой эры в гонках.

Видеоматериал использован с YouTube-канала kaijitsu

NfS: Underground 2

Underground 2 вышла спустя год после релиза первой части и повторила успех предшественницы. Ты спросишь, что могли придумать разработчики за год и предложить игрокам, избалованных фишками Underground 1? Тем более, исходя из множества примеров, выход быстрых продолжений, обычно ожидал провал. Но это точно не про Underground 2. Разработчики подошли к проекту очень серьезно и вместо того, чтобы представить на рынок абсолютно новую игру, они решили усовершенствовать и так отличную первую часть, и добавили в нее множество полезных и крутых фишек, включая новые гоночные режимы и трассы.

Одной из главных фишек «Андеграунд 2» является открытый мир. Теперь в перерывах между заездами, игрок может погонять по открытому миру и исследовать его на лут. Еще одним значимым нововведением в Underground 2 стало спонсорство. Также увеличился модельный ряд автомобилей. При этом игрок мог приобрести себе в коллекцию, не только машину для гонок, но и совсем далекое от спорта авто, просто для катания по городу.

Видеоматериал использован с YouTube-канала EA Latinoamérica 

Need for Speed 2015

Продолжаем наш обзор лучших частей NfS и следующая у нас на очереди игра, вышедшая в 2015 году. Примечательно, что еще до выхода, разработчики уже делали громкие заявления, что данный проект станет лучшей игрой серии, так как соберет в себе все лучшие качества игр прошлых лет. А так это или нет, давай разбираться.

Если говорить в целом, то, конечно, игра Need for Speed 2015 получилась неплохая с хорошей графикой и видео заставками. Игрок с первых минут с головой погружается в гоночный мир. Но уже спустя некоторое время понимает, что нового собственно ничего и нет. Сюжет заезжен до дыр. История разворачивается вокруг приезжего стритрейсера, который решает показать всем, что он лучший и занять свое место на вершине стритрейсерской тусовки. Кроме того, и сама тусовка ничего из себя экстраординарного не представляет, даже несмотря на то, что некоторые герои игры являются реальными людьми, чьи имена в мире уличных гонок широко известны.

Плюсом этой части стало то, что теперь можно выбрать абсолютно любое авто из представленного модельного ряда. И не нужно проходить уровни и ждать, когда же откроется заветная машина. Главное заработать побольше денег, чтобы можно было ее приобрести. Еще один плюс в том, что теперь если игрок хочет прокачать свой автомобиль в его распоряжении есть только существующие в реальной жизни автозапчасти для той или иной модели. А, это в свою очередь, добавляет в Need for Speed 2015 реалистичности.

Есть в игре и полицейские погони, но в сравнении с Most Wanted, они явно проигрывают.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Need for Speed

NfS: Carbon 2007

Продолжаем разбирать какой nfs лучше и переходим к еще одной части легендарной гонки — Need for Speed: Carbon. Игра вышла в 2007 году и повторить успех, той же Most Wanted, у нее к сожалению не вышло.

Что особенного в игре NfS: Carbon? В первую очередь это доработанная до уровня «Андеграунда» система автотюнинга. Второе, это конечно окружение игры, выполненное при помощи потрясающей графики. Ночной город и трассы проработаны до мельчайших деталей. Кроме того, появилась возможность прокатиться с ветерком по серпантину и пощекотать свои нервы.

Это были плюсы Need for Speed: Carbon, а как обстоят дела с минусами? Они, конечно, тоже есть. Первый минус – не оправдывающий надежд командный режим. Казалось бы, друзья по команде должны всячески помогать игроку выиграть как можно больше гонок, ну или хотя бы не портить его рейтинг. Еще один минус – это однотипные гонки по захвату локаций, выиграть которые не составит особо труда. Единственно исключение гонки против боссов по опасному серпантину. А они в свою очередь очень сложные. Все это говорит о том, что в NfS: Carbon нет баланса – либо же слишком просто, либо же слишком сложно – среднего нет.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: Hot Pursuit 2010

После небольшого временного периода не самого успешного для Need for Speed, в 2010 году вышла часть под названием Hot Pursuit. И именно эта игра вдохнула в серию новую жизнь, чем заслужила одобрение со стороны критиков.

Чем порадовала поклонников жанра NfS: Hot Pursuit? Во-первых, появлением в игре двух полноценных игровых кампаний. Теперь игрок мог сыграть, как роль уличного гонщика, нарушителя спокойствия, так и роль полицейского. Hot Pursuit первая игра из серии, где очень много внимания уделялось именно стражам порядка.

Во-вторых, появился Autolog, что сделало возможным погонять в онлайн режиме с другими реальными игроками. При этом в одном заезде могли принять участие до восьми гонщиков. Еще один плюс Autolog в открытой таблице результатов, что позволяло игроку видеть какие позиции занимают его соперники, и что нужно сделать, чтобы их обойти по очкам и заработать опыта.

Ну и, конечно, еще одним из главных плюсов Need for Speed: Hot Pursuit является смена времени суток.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: Most Wanted 2012

При создании Most Wanted 2012 в планах ЕА было, естественно, повторение успеха легендарной части серии «НФС». Для этого в качестве разработчика была выбрана студия Criterion Games, над прошлой же версией игры работали ребята из Black Box. Выбор Criterion Games не случаен, ведь именно они разработали двумя годами ранее вполне успешную Need for Speed: Hot Pursuit. Но это совсем не гарантировало успех новой Most Wanted, тем более, зная какие позиции в рейтинге частей NfS она занимает, да и в целом в гоночном жанре. Так оно и вышло – версия 2012 года ничего общего со своей предшественницей не имела, и, конечно, не смогла повторить ее триумф.

Что можно сказать об игре в целом? Во-первых, в ней нет сюжетной линии. Совершенно непонятно, как главный герой появился в этом городе, кто он и зачем ему вообще сдались эти гонки? То же самое и с авто, их не нужно покупать и зарабатывать на них очки. Машины просто припаркованы по всей локации, бери любую и гоняй сколько, хочешь. То есть мотивации выигрывать гонки и получать за это денежные награды на покупку или тюнинг авто, уже нет.

Что касается немногочисленных плюсов Most Wanted 2012, то к ним можно отнести отличную графику и возможность погонять с другими игроками онлайн, но уже, к сожалению, без полиции и напряженных погонь.

Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts Russia 

NfS: Undercover 2008

Продолжаем наш обзор «Need for Speed лучшая часть» и переходим к игре Undercover, вышедшей в 2008 году. Хоть эта игра и не является лучшей в серии, но зато она отлично подойдет для тех, кто впервые решил погонять в «НФС». В первую очередь из-за того, что по сравнению с другими играми, гонки в Undercover довольно простые, и прийти к финишу первым не составит особого труда. Если говорить об игре в целом, то из нее сделали не совсем удачное подобие на «Андеграунды» и Most Wanted. Из последнего в игру были перенесены полицейские погони, хотя и не такие сложные, как в предшественнике. Машины были взяты из ProStreet, появившейся в серии годом ранее, поэтому новых автомобилей в Undercover очень мало.

Видеоматериал использован с YouTube-канала PlayscopeTrailers 

NfS: The Run 2011

Что хорошего в части The Run? В первую очередь это, конечно, окружение – живописная природа США здесь показана во всей красе. Графика игры также на высоте. Кроме этого, порадовали и нововведения, одним из которых, стало долгожданное после длительного перерыва, появление сюжета. В центре событий гонщик, который по стечению обстоятельств попадает в самый эпицентр мафиозных разборок. И теперь, чтобы сохранить с мафией приятельские отношения, герою необходимо победить в заезде «Сан-Франциско – Нью-Йорк» и получить награду. Но не все так просто, в гонке участвуют еще 50 претендентов на победу. Поэтому, для того, чтобы прийти к финишу первым, придется поднапрячься.

Еще одним плюсом Need for Speed: The Run стала возможность персонажа выходить из автомобиля, в некоторых сюжетных миссиях. Но, естественно, выйти из машины во время гонки нельзя.Видеоматериал использован с YouTube-канала Electronic Arts 

NfS: ProStreet 2007

Заканчивая наше знакомство с лучшими частями серии Need for Speed, поговорим еще об одном представителе – игре ProStreet, релиз которой состоялся в 2007 году. Что можно сказать об этом творении разработчиков из Black Box? Многим поклонникам серии не совсем понравилось, что в ProStreet, NfS из разряда сумасшедших уличных гонок перешел в категорию гонок на профессиональных трассах. При этом для разного гоночного режима нужно было использовать определенный автомобиль. Управление машиной стало в разы хуже, что добавило игрокам немало хлопот на треке. Полицейские с улиц испарились, забрав с собой и возможность покататься в свое удовольствие по открытому миру. Если говорить в целом о NfS: ProStreet, то в отличие от игр, о которых мы говорили в начале нашего обзора, на звание лучшей части она не дотягивает.

Видеоматериал использован с YouTube-канала McTomatoLP

В завершении хочется добавить, что в Need for Speed лучшими частями (и это не только наше мнение) признаны – Underground, и конечно, Most Wanted 2005 года. А как считаешь ты?

Need For Speed ​​Games по порядку [Окончательный список]

Need for Speed ​​ворвалась на сцену видеоигр в середине девяностых и быстро стала одной из лучших гоночных игр того времени.

Изначально серия была разработана компанией Electronic Arts, которая и по сей день сохраняет за собой право собственности, но с годами сменила разработчиков. Двумя наиболее известными студиями, которые занимаются этим имуществом, являются Criterion, также известная благодаря серии Burnout, и Ghost Games, которая с тех пор превратилась в инженерную студию для EA.

Учитывая, что франшиза выпускает новые записи почти каждый год в течение последних двух десятилетий, неизбежны некоторые взлеты и падения.

Здесь мы перечислим всех игр Need for Speed ​​в порядке даты выпуска , включая основную серию, спин-оффы и римейки.

The Need for Speed ​​

Дата выпуска: 31 августа 1994 г.
Платформы: 3DO, DOS, PlayStation, Sega Saturn

Первоначально выпущенная для игровой консоли 3DO, оригинальная Need for Speed ​​предлагала игрокам острые ощущения от высоких скоростей за некоторыми из самых ярких спортивных автомобилей, которые можно было купить за деньги.Хотя это не было новаторством или чем-то подобным, ему удалось выделиться в нескольких отношениях.

Во-первых, в нем был представлен список лицензионных автомобилей от знаковых брендов, что было редкостью для того времени. Каждый автомобиль был тщательно проработан с интерьером и уникальными моделями, основанными на его реальных аналогах. Такое пристальное внимание к деталям было встречено восторженными отзывами критиков.

Need for Speed ​​2

Дата выпуска: 31 марта 1997 г.
Платформы: ПК, PlayStation

Одна из самых недооцененных игр в серии, Need for Speed ​​2, отказалась от обычных магистралей оригинала в пользу уникальных трасс, которые обеспечили столь необходимую личность.В нем был представлен список «кто есть кто» из спортивных автомобилей 90-х, от McLaren F1 до Ferrari F50, и даже несколько нетрадиционных моделей, таких как Ford GT90 и Isdera Commendatore 112i.

К сожалению, игра уступила по графике, особенно на PlayStation. Это мешало по-настоящему оценить его превосходный выбор автомобилей. В то время как более поздние игры выглядят заметно лучше, графика Need for Speed ​​2 с возрастом только ухудшилась.

Need for Speed ​​3: Hot Pursuit

Дата выпуска: 25 марта 1998 г.
Платформы: ПК, PlayStation

Hot Pursuit решает недостатки графики своего предшественника.Визуальные эффекты были достаточно поразительными, чтобы убедить Sony использовать игру в качестве демонстрации того, чего можно достичь на PlayStation. Была значительно улучшена физика, а треки из NFS2 были переработаны и включены в игру.

Однако звездой шоу стала новая система преследования, добавившая копов. Полицейские подразделения могут выписывать билеты, устанавливать контрольно-пропускные пункты и даже протаскивать ваши шины с помощью хорошо размещенной полосы с шипами. Hot Pursuit понравились фанатам, и об игре до сих пор вспоминают с любовью.

Need for Speed: High Stakes

Дата выпуска: 1 марта 1999 г.
Платформы: ПК, PlayStation

Следующая игра Need for Speed ​​расширит систему преследования и построит полноценную однопользовательскую кампанию вокруг этой функции. Кроме того, впервые в серии вы можете сразу покупать машины и даже участвовать в гонках за розыгрышами.

Хотя выбор треков в игре был менее чем впечатляющим, High Stakes по сути больше напоминала Hot Pursuit с парой новых функций.Раздутая кампания, состоящая из нескольких чемпионатов с участием нескольких гонок, затрудняла участие в игре, но высокая техническая отточенность делает ее одной из лучших на сегодняшний день.

Need for Speed: Porsche Unleashed

Дата выпуска: 29 февраля 2000 г.
Платформы: ПК, PlayStation, GBA

Известная в некоторых частях земного шара как Porsche 2000, Porsche Unleashed была первой игрой NFS, которая сместила акцент на конкретную марку спортивных автомобилей. Это было продуктом того времени и возникло в результате 20-летнего эксклюзивного соглашения между EA и производителем автомобилей Porsche.

В состав игры вошли известные автомобили немецкого автопроизводителя, а однопользовательская кампания стала своего рода «величайшими хитами» в захватывающем наследии компании. Хотя критики высказали недовольство ужасной управляемостью и скоростью некоторых старых моделей Porsche, Porsche Unleashed — одна из самых амбициозных моделей серии.

Need for Speed: Hot Pursuit 2

Дата выпуска: 2 октября 2002 г.
Платформы: ПК, PS2, Xbox, GameCube

К настоящему времени EA разработала формулу NFS как науку.В 2002 году было выпущено продолжение Hot Pursuit, которое улучшило первую игру практически во всех областях. В список вошли одни из самых престижных и роскошных суперкаров того времени, а также разнообразные трассы.

Машины выглядели великолепно, трассы — еще лучше, а физика — более отзывчивой, чем когда-либо прежде. По сей день Hot Pursuit 2 является ярким примером того, что делает аркадных гонщиков интересными. Однако из-за несоответствия производительности между каждой версией порт PS2 превосходил версии Xbox и GameCube.

Need for Speed: Underground

Дата выпуска: 17 ноября 2003 г.
Платформы: ПК, PS2, Xbox, GameCube, GBA

Исчерпав брендинг Hot Pursuit, EA попыталась встряхнуть с помощью Need for Speed: Underground, более резкого подхода к формуле NFS, основанной на культуре тюнеров, которая уделяла больше внимания модификациям автомобилей.

Вместо набора модных суперкаров вы будете соревноваться в гонках за деньги, в конечном итоге накопив достаточно, чтобы разблокировать новые автомобили или улучшения.Кроме того, каждое транспортное средство можно было настроить и оснастить различными спойлерами, наклейками, шинами, колесными дисками, покраской и т. Д.

Need for Speed: Underground 2

Дата выпуска: 15 ноября 2004 г.
Платформы: ПК, PS2, Xbox, Nintendo DS, GameCube, GBA, Mobile

Развивая рамки оригинала, Need for Speed: Underground 2 представила новые события, транспортные средства и возможности настройки, а также свободу исследования открытого мира. В игре подчеркиваются основы гонок и представлены одни из лучших автомобилей в серии.

В то время как полицейские погони заметно отсутствовали, большинство из нас были слишком заняты украшением наших Mitsubishi Eclipse и Nissan 240sx, чтобы даже заботиться о них. Спустя годы об игре все еще вспоминают с любовью, и она даже стала культовой среди поклонников NFS.

Need for Speed: Most Wanted

Дата выпуска: 15 ноября 2005 г.
Платформы: ПК, PS2, PSP, Xbox, Xbox 360, Nintendo DS, GameCube, GBA, Mobile

Мы наконец-то подошли к, вероятно, самой важной игре NFS на сегодняшний день, Most Wanted.Игра должна была заполнить пробел между классической NFS и более острыми и современными играми. В итоге мы получили нечто среднее между жесткой управляемостью и физикой игр Underground с полицейскими погонями в Hot Pursuit и его продолжении.

Что еще более важно, Most Wanted познакомил нас с одним из лучших открытых миров гоночных игр, городом Рокпорт. Хотя это ни в коем случае не была самая большая виртуальная песочница, обилие уникальных пейзажей, начиная от ярких городских кварталов и заканчивая горными дорогами, которые извивались и поворачивались во время горячих полицейских погонь, заставляли многих из нас быть на крючке часами.

Need for Speed: Carbon

Дата выпуска: 31 октября 2006 г.
Платформы: ПК, PS2, PS3, PSP, Xbox, Xbox 360, GameCube, Wii, Mobile, Mac

Need for Speed: Carbon показала, что EA столкнулась с еще одним творческим препятствием после выпуска хитов. В попытке воссоздать успех Most Wanted в игру были включены элементы из Hot Pursuit и Underground, а также рассказывается новая история, вдохновленная культурой уличных гонок.

Основная проблема заключалась в том, что Carbon не хватало индивидуальности или харизмы ни в одной из игр, которые он пытался имитировать.В основном это была спокойная городская среда, которая стала еще менее привлекательной из-за вечной ночи.

Need for Speed: ProStreet

Дата выпуска: 14 ноября 2007 г.
Платформы: ПК, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Mobile

Выпущенная в конце 2000-х, когда гоночные симуляторы начинали превосходить аркадные по популярности, Need for Speed: ProStreet должна была составить конкуренцию франшизам Grid и Forza. Вместо того, чтобы гонять на тюнинговых машинах по скользким городским улицам в вечной темноте, нас угощали суровыми кольцевыми гонками на одних из лучших трасс в истории серии.

Среди достопримечательностей

— автодромы Автополис и Эбису в Японии, автодром Портленд Интернэшнл и автодром Авус в Германии. Единственная проблема заключалась в отсутствии у EA опыта разработки гоночной игры, в большей степени основанной на симуляторах. Это привело к несоответствиям с физикой игры, из-за которых управлять некоторыми транспортными средствами стало практически невозможно, а также к раздражающей механике мини-игр, которая казалась навязчивой и неинтуитивной.

Need for Speed: Undercover

Дата выпуска: 18 ноября 2008 г.
Платформы: ПК, PS2, PS3, PSP, Xbox 360, Wii, Nintendo DS, Mobile

После провала ProStreet, EA вернулась к чертежной доске, пока в конечном итоге не остановилась на Need for Speed: Undercover в качестве своего следующего релиза.Игра представляла собой отчаянную попытку уловить бунтарский настрой, который пронизывал более ранние записи, и в этом отношении была в некоторой степени успешной.

Однако почти во всех остальных категориях Undercover был далек от славных дней Hot Pursuit и Underground. От обычного открытого мира и скучной кампании до тусклой графики, которую легко можно было принять за мобильную игру, Undercover не хватало технической полировки, которая сделала франшизу популярной.

Need for Speed: Shift

Дата выпуска: 15 сентября 2009 г.
Платформы: ПК, PS3, PSP, Xbox 360, Mobile

Считавшаяся побочным продуктом основных игр NFS, Need for Speed: Shift была гораздо более успешной попыткой привлечь поклонников гоночных симуляторов. Разработка была поручена Slightly Mad Studios, наиболее известной по франшизе Project CARS. Конечный результат был лучше, чем кто-либо мог представить.

Need for Speed: Shift смогла создать удовлетворительный симулятор гонок на туристических автомобилях, не попав ни в одну из ловушек, с которыми столкнулась ProStreet.Управляемость автомобиля была превосходной, графика впечатляла, а режим карьеры масштабировался в соответствии с вашим текущим уровнем навыков.

Need for Speed: Nitro

Дата выпуска: 3 ноября 2009 г.
Платформы: Wii, Nintendo DS

Позаботившись о более серьезных поклонниках гоночных симуляторов, EA нацелилась на случайную аудиторию со своим следующим побочным продуктом, Need for Speed: Nitro. Версия для Wii была разработана внутри компании EA Montreal, в то время как Firebrand Games использовала для создания модифицированного порта DS.

Как и следовало ожидать, в игре приоритет отдавался скорости и азарту, а не реалистичной механике вождения. Чтобы лучше соответствовать аппаратным средствам Wii и DS, в Nitro использовался более мультяшный художественный стиль, что помогло придать ему «семейный» вид.

Need for Speed: World

Дата выпуска: 27 июля 2010 г.
Платформы: PC

Следующим побочным продуктом будет амбициозная многопользовательская игра в форме Need for Speed: World. Представленная как онлайн-игра с постоянными гонками, игра значительно опередила свое время, что также сыграло роль в ее неизбежной гибели.

По сути, это нечто среднее между Most Wanted и Carbon, NFS World предлагала набор действий, которые связывали вас с другими гонщиками в режиме реального времени. Чтобы учесть возросшее количество игроков, в нем был представлен более крупный открытый мир, в котором были объединены лучшие части Rockport City Hot Pursuit и Palmont от NFS Carbon.

Need for Speed: Hot Pursuit (2010)

Дата выпуска: 16 ноября 2010 г.
Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Wii

К этому моменту дни славы франшизы уже были в поле зрения EA, и индустрия пошла дальше, чтобы учесть растущий интерес к большему количеству гонщиков, основанных на симуляторах.Отчаявшись вернуть фанатов, они доверили Criterion Games of Burnout создать римейк Hot Pursuit 1998 года.

Хотя обновленная версия не имела того же ощущения, что и оригинальная, она отлично поработала над модернизацией классической формулы NFS и выиграла от бренда Hot Pursuit. Окружение было более заметным и детализированным, чем когда-либо прежде, и игровой процесс был удовлетворительным, если не считать нескольких технических сбоев.

Shift 2: Unleashed

Дата выпуска: 29 марта 2011 г.
Платформы: ПК, PS3, Xbox 360

Для своего следующего выпуска EA Slightly Mad выпустила продолжение Need for Speed: Shift, которое стремилось еще больше дистанцироваться от основной серии.Shift 2: Unleashed расширил многие аспекты оригинала, в то же время удвоив свою приверженность реалистичным гонкам.

На данный момент в игре присутствует динамическая физика столкновений с детализированными моделями реальных автомобилей, водителей и трасс. В конечном итоге игра имела успех: критики хвалили улучшения по сравнению с первой игрой и в целом уделяли пристальное внимание деталям в дизайне автомобилей и гусениц.

Need for Speed: The Run

Дата выпуска: 15 ноября 2011 г.
Платформы: ПК, PS3, Xbox 360, Wii, Nintendo DS

Как и NFS: World, The Run была слишком амбициозной для своего времени и не предлагала того опыта, которого фанаты ожидали от этой серии.Вместо того, чтобы проводить еще одну кампанию по кольцевым гонкам, игра сузила круг своих возможностей до одной длинной межгосударственной погони, охватывающей от побережья до побережья.

Несмотря на то, что в общей идее была некоторая новизна, быстрые четыре часа работы кампании не понравились фанатам. Еще хуже был тот факт, что большую часть этого времени мы тратили на просмотр игровых роликов, разыгрывание сценариев и выполнение быстрых событий, не связанных с вождением.

Need for Speed: Most Wanted (2012)

Дата выпуска: 30 октября 2012 г.
Платформы: ПК, PS3, PS Vita, Xbox 360, Wii U, Android, iOS

После успеха римейка Hot Pursuit 2010 года Критерион приступил к работе над ремейком другого культового сериала — Need for Speed: Most Wanted.И снова игра в конечном итоге будет не похожа на пересказ оригинала 1: 1, а больше на переосмысление формулы NFS с добавлением немного отношения Burnout Paradise к вершине.

К сожалению, многие изменения в римейке подверглись тщательной проверке. Кампания была сокращена по продолжительности, полностью отсутствовала кастомизация автомобилей, а агрессивная резинка ИИ заставляла гонки казаться несправедливыми до грани разочарования. Жаль, что игре не предоставили необходимое время для разработки, учитывая, насколько фанаты восхищаются оригиналом.

Need for Speed ​​Rivals

Дата выпуска: 15 ноября 2013 г.
Платформы: ПК, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One

Выпущенная как игра разных поколений для консолей PlayStation и Xbox вместе с ПК, Need for Speed ​​Rivals часто рассматривается как одна из наиболее недооцененных игр в серии. Это была первая NFS, разработанная Ghost Games, которая продолжила выпуск самой последней игры — Need for Speed ​​Heat 2019 года.

Несмотря на то, что были принесены жертвы, чтобы игра была совместима с обоими поколениями консолей, версии для Xbox One, PS4 и ПК заметно устарели благодаря более качественной графике, более быстрому времени загрузки и новой динамической погодной системе.Конечно, кампания была немного пустой, но по своей сути Rivals предлагала солидную аркадную гонку со всеми возможными наворотами.

Need for Speed: No Limits

Дата выпуска: 30 сентября 2015 г.
Платформы: iOS, Android

В 2015 году будет выпущена первая оригинальная мобильная игра для устройств iOS и Android. Need for Speed: No Limits, разработанная Firemonkeys Studios, представляла собой урезанную бесплатную версию традиционной игры NFS с полностью трехмерной графикой.

В него вошли многие элементы из предыдущих игр, такие как незаконные уличные гонки, полицейские погони и тюнинг автомобилей. Тем не менее, агрессивная модель free-to-play была подвергнута критике за то, что она контролировала большую часть игрового контента. Кроме того, гонки были прерваны и работали по таймеру, чтобы заставить вас тратить реальные деньги.

Need for Speed ​​(2015)

Дата выпуска: 3 ноября 2015 г.
Платформы: ПК, PS4, Xbox One

Игра Need for Speed ​​2015 года, выполняющая мягкую перезагрузку серии, должна была ознаменовать начало нового поколения франшизы, в которой лидерами были Ghost Games и EA.Видение было ясным: они хотели создать полноценный опыт NFS, который мог бы похвастаться превосходной графикой и самым надежным механизмом настройки, который когда-либо видел серия.

К сожалению, такая расстановка приоритетов означала, что другие части игры будут недостаточно обеспечены. В результате Need for Speed ​​2015 года демонстрирует одну из худших характеристик управляемости, которую мы когда-либо испытывали в премиальной игре Triple A. К счастью, фанаты довольно быстро забыли об этом, и EA незаметно бросила его в растущую кучу неудачных перезагрузок NFS.

Need for Speed ​​Payback

Дата выпуска: 10 ноября 2017 г.
Платформы: ПК, PS4, Xbox One

Если перезагрузка 2015 года неправильно расстроила некоторых игроков, Payback стала полной пощечиной всем, кто все еще считал себя фанатом NFS. Игра была не чем иным, как бездушным сбором денег, полностью основанным на популярности франшизы «Форсаж».

Что еще хуже, Ghost Games повторили многие из тех же ошибок, которые они сделали при перезагрузке NFS в 2015 году.Излишне полагались на преследование полицейских по сценарию, а новая система обновления на основе карт казалась слишком сложной и была разработана исключительно для того, чтобы заставить вас тратить реальные деньги.

Need for Speed ​​Heat

Дата выпуска: 8 ноября 2019 г.
Платформы: ПК, PS4, Xbox One

Наконец-то мы подошли к самой последней игре серии — Need for Speed ​​Heat. Это еще одна разработка Ghost Games, игра будет последним проектом, вышедшим из студии до того, как EA вернет их в инженерную студию для разработки движка Frostbite.

Это ни в коем случае не худшая NFS, но определенно далека от золотого века франшизы в период с начала до середины 2000-х. После выпуска Heat получил в основном смешанные отзывы критиков, несомненно, из-за дурного вкуса, оставленного недавней перезагрузкой NFS и Payback. При этом он имеет несколько улучшений по сравнению с предшественниками и является хорошим предзнаменованием для будущего серии.

Рейтинг каждой игры Need For Speed ​​от худшего к лучшему

Когда дело доходит до культовых франшиз, Need for Speed ​​- одна из классических игр на все времена.Не так много серий, которые перезагружались более трех раз и все же сумели сохранить преданных фанатов, как гоночный симулятор Electronic Arts.

Need for Speed ​​развивалась, как никакая другая игра, разбивая и изменяя стили в соответствии с текущими и популярными тенденциями. История Need for Speed ​​насчитывает более 20 лет — от крайне незаконных уличных гонок до легального вождения по треку. Динамичный уличный гонщик дебютировал еще в 1994 году и с легкостью поднял жанр гонок на более высокий уровень благодаря множеству захватывающих функций.

В сотрудничестве с многочисленными разработчиками франшиза Need for Speed ​​выпустила 20 официальных игр основной серии, что сделало ее одной из крупнейших серий в истории. Некоторые из этих игр были горячими, а некоторые пахли горящей резиной, и долгое время велись споры о том, какая из этих основных игр занимает первое место среди остальных.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших гоночных игр на N64

Этот список будет полностью заполнен и возьмет на себя задачу ранжирования каждой игры Need for Speed ​​от лучшей к худшей.

Обновлено 2 мая 2021 года Стивеном ЛаДжиои: Есть несколько гоночных франшиз, столь же продолжительных или знаковых, как Need for Speed. На ум приходят такие классические модели, как Gran Turismo и Forza, но сложно найти серию, столь же разнообразную или инновационную, как этот гонщик. От захватывающих уличных гонок до аркадных боев и исследования открытого мира — Need for Speed ​​так и осталась не раскрытой. Учитывая продолжающийся импульс Need for Speed ​​- и выпуск подпитываемых адреналином Payback и Heat с момента написания этой статьи — казалось уместным вернуться к этому списку.Какой лучший способ разжечь шумиху, когда фанаты ждут (теперь отложенной) новой NFS?

27 Жажда скорости: ProStreet (2007)

Самой худшей игрой серии стала Need for Speed: ProStreet. Спустя долгое время ProStreet вернул игроков на трассу, отказавшись от нелегального формата уличных гонок, который ранее был огромным успехом для EA.ProStreet также наносил реалистичные повреждения автомобилям, что влияло на манеру гонок игроков, а также позволяло им ездить по реальным трассам.

Однако после успеха формата открытого мира ProStreet, также без вмешательства полиции, лишился того забавного фактора, который привносили его предшественники. Вместе с тем, игре не удалось повысить реалистичность вождения и качество производства было ниже по сравнению с другими играми серии.

26 Жажда скорости: Без ограничений (2015)

Трудно ожидать многого от бесплатной игры, предназначенной только для мобильных устройств, и для большинства — усилия Firemonkeys Studios довольно мелкие и грубые. Короткие гонки и довольно ограниченный, простой геймплей, как и акцент на микротранзакциях, сбивают его с толку.

Тем не менее, No Limits, по крайней мере, достаточно для его гладкой графики и надежного, тонкого использования гироскопических элементов управления.Игра идет достаточно плавно — просто не ожидайте эпического, отточенного опыта.

25 Жажда скорости V-Rally (1997)

V-Rally от Infogrames — одна из немногих дополнительных игр. По сути, это попытка «Need for Speed» только по названию. Фактически, этот тег был в значительной степени прикреплен к версии NA, чтобы больше ориентироваться на американский рынок. Тем не менее, для тех, кто ценит достаточно глубокие впечатления от ралли, эта игра для PlayStation, по крайней мере, частично подходит.

Блочные визуальные эффекты не слишком устарели, и есть приличная кривая обучения благодаря некоторым сложным контрольным точкам и дергающимся элементам управления. Тем не менее, общая прочная механика, разнообразные локации и множество гоночных задач придают ему некоторую выносливость.

24 Жажда скорости расплаты (2017)

Его можно охарактеризовать как «смешанный пакет» с его тусклым повествованием, средними визуальными эффектами и либеральным использованием микротранзакций.

Тем не менее, в этой игре от Ghost Games есть чем насладиться, в том числе разнообразие уличных гонок, дрэг-гонок и гонок по бездорожью, а также динамичный цикл дня и ночи в придачу. Игра также подчеркивает приятные акты съезда автомобилей с дороги, перенося ощущения как в Forza Horizon, так и в Burnout 3. Но кроме забавной механики дрифта и сцен погони за полицейскими, Payback особо не выделяется ни в одной области. .

23 Жажда скорости 3: Горячее преследование (1998)

В первой части франшизы Hot Pursuit эта гоночная игра позволяла игрокам быть и преступниками, и полицейскими.

С каждой новой игрой в серии добавляются новые функции, а в оригинальной Hot Pursuit добавлен разделенный экран, а также значительно улучшена графика, что было впечатляющим даже для своего времени. К сожалению для Hot Pursuit, его графики недостаточно, чтобы компенсировать некоторый общий игровой процесс, и ему не хватает стиля открытого мира, который так нравится фанатам игры.

22 Жажда скорости: высокие ставки (1999)

Основываясь на Hot Pursuit, этот прямой преемник представил гонки для розовых промахов, а также режим турнира и возвращение гонок в стиле преследования в режимах Getaway и Time Trap.

СВЯЗАННЫЙ: 10 последних игр, которые выйдут на PS1

А для владельцев PlayStation — режим High Stakes позволяет двум игрокам ставить машины друг против друга, вставляя две карты памяти. Автомобиль проигравшего был удален сразу после гонки, что, как мы уверены, разорвало дружеские отношения. Крутая функция, но недостаточная для того, чтобы игра считалась кульминацией серии.

21 год Жажда скорости: Мир (2010)

Need for Speed: World была эксклюзивной для ПК, в ней использовался стиль Most Wanted и Carbon и реализованы элементы MMO.Как следует из названия, у World была большая карта, к которой игроки могли получить доступ через формат открытого мира, так как шоссе, соединенные между Palmont и Rockport от Carbon и Most Wanted.

Он также предлагал более 100 лицензированных автомобилей, игровой режим под названием «охота за сокровищами» и представил новую систему настройки, основанную на очках навыков, полученных во время гонок. Причина, по которой он так низко находится в нашем списке, заключается в том, что World больше не работает, а EA закрыла службы для игры, заявив, что «игра больше не соответствует высоким стандартам, установленным франшизой Need for Speed.«Итак, если вы проделали кучу работы в этой игре, она исчезла, и это очень вас разочаровало.

20 Жажда скорости: Нитро (2009)

Издаваемая только на оборудовании Nintendo, Need for Speed: Nitro попыталась сделать игру исключительно увлекательной, отказавшись от реализма, чтобы вызвать чувство азарта. Тем не менее, это ровно столько, сколько и было, с ограниченным выбором треков и автомобилей по сравнению с другими играми серии.

Несмотря на свой ранний фактор возбуждения, причудливая изюминка Nitro превращается в утомительное напряжение. Наряду с этим Nitro не предлагала никаких новых функций для гонок, и единственным новым атрибутом был «Own It», эстетика, размещенная на экранах водителя, чтобы указать, кто лидирует. У него также была неглубокая кампания, и это название имеет очень низкое значение в списке.

19 Жажда скорости: V-Rally 2 (1999)

Это скорее игра Test Drive, чем Need for Speed, это продолжение V-Rally для PlayStation и Dreamcast продолжает формулу своего предшественника о довольно стандартных раллийных гонках.Тем не менее, ему удается отполировать определенные области, в результате чего в целом получается более плавный и привлекательный опыт, чем в шумихе 97-го.

Дополнительные машины и трассы, а также множество игровых режимов завершают этот более надежный гонщик. Более динамичный игровой процесс и окружающая среда, в том числе различные погодные условия, на этот раз также дают большее ощущение погружения. Включена поддержка четырех игроков, и есть даже редактор треков для игроков, которые любят поиграть своими творческими мускулами.

18 Жажда скорости: Porsche Unleashed (2000)

Еще в 2000 году EA немного сбилась с пути со своей следующей версией франшизы, представив Need for Speed: Porsche Unleashed. Ориентируясь на уникальный рынок, игра была нацелена на энтузиастов Porsche, поскольку это был единственный вид автомобилей, доступный в игре, но в нем был ряд автомобилей с 1950-х по 2000 год.

В игре были представлены невероятные детали на каждой из включенных машин, что позволило поклонникам не только игры, но и спортивного автомобиля немецкого производства получить представление о транспортном средстве, которым они управляли.В игре даже была возможность взять на себя роль тест-водителя Porsche, выполняя различные задания, чтобы подписать контракт с компанией Porsche.

Однако выбор автомобиля только одной марки является причиной того, что Porsche Unleashed занимает столь низкое положение. Выбор автомобиля одной марки тоже не был чем-то новым, поскольку конкурент Gran Turismo уже применил этот стиль на практике, предлагая гораздо больше в своих играх, тогда как в Porsche Unleashed это было все, что нужно было сделать.

17 Жажда скорости: Shift (2009)

Предлагая открытый мир MMO (World) и дорожный гонщик в аркадном стиле (Nitro), вторая перезагрузка серии также включала третью игру, симулятор туристических автомобилей Need for Speed: Shift. Shift нацелилась на настоящих фанатов вождения, обратив свое внимание на туристическую трассу, которая представила геймерам более 60 суперкаров, которые можно было настраивать как на косметическом уровне, так и на уровне производительности.

СВЯЗАННЫЕ: 15 самых красивых игр с открытым миром, рейтинговые

Что было круто в Shift, так это то, что хотя они отошли от формата уличных гонщиков, игрок все еще мог использовать некоторые тактики, которые он использовал на улице, например, убивать противников в середине гонки, при этом позволяя игрокам играть больше профессионально.

К несчастью для франшизы Shift и Need for Speed, она столкнулась с двумя давними автосимуляторами в Forza Motosport и Gran Turismo, которые были превосходными играми, которые заставляли Shift выглядеть неутешительно.

16 Жажда скорости: Бег (2011)

Многие считают его чем-то вроде темной лошадки франшизы. Что было круто в «Пробеге», так это тем, насколько он отличался от остальной части сериала. Смесь Shift и Hot Pursuit, The Run следует очень жесткой сюжетной линии.

Взяв на себя роль Джексона «Джека» Рурка, игрокам предстоит принять участие в уличных гонках по пересеченной местности от Сан-Франциско до Нью-Йорка, стараясь при этом избежать как мафии, так и полиции.Есть множество стилизованных гонок, в которых игроки мчатся мимо живописных мест.

Need for Speed: The Run отказывается от гонок ради «уважения» к гоночной тематике. Однако игре не хватает реиграбельности, и, к сожалению, она короткая. Учитывая, что игроки едут по стране, можно было надеяться, что их будет больше.

15 Моторный город Интернет (2001)

Хотя эта ныне несуществующая игра может показаться современным глазам грубой, Motor City Online от EA Seattle опередила свое время, учитывая структуру MMO Motor City Online.

Название изначально задумывалось как игра Need for Speed, прежде чем стать самостоятельной, хотя некоторые отличительные черты серии, по крайней мере, неявно сохраняются. Сетевой акцент, разнообразный игровой процесс и аркадное действие, конечно же, частично перекликаются с более современными играми. Фактически, многие считают эту реликвию своего рода духовным предшественником онлайн-ориентированного мира NFS.

14 Жажда скорости (1994)

Эта классическая аркадная игра является источником вдохновения для всех ее преемников, и каждая новая игра, которая представлена, имеет элементы этой первой части.

В каждой игре есть элементы из этой классики, такие как вечные кольцевые гонки и трассы точка-точка, а также настоящие полицейские погони. Need for Speed, возможно, была гоночной игрой своего времени, и единственная причина, по которой она так низко стоит в этом списке, заключается в том, что ее преемникам удалось выйти за рамки высоких стандартов, установленных еще в 1994 году.

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших классических игр с разделенным экраном 90-х годов

И хорошие новости, владельцы 3DO, игра также находится в этой системе, так что те немногие, у кого она есть, могут получить игру и на этой системе!

13 Жажда скорости тепла (2019)

В то время как недавние записи были, безусловно, яркими и отточенными, серия стала казаться устаревшей для растущего числа поклонников.Откройте для себя новый взгляд на франшизу Ghost Games; грандиозная двадцать четвертая версия этой культовой серии. Этот яркий гонщик отчасти является возвращением к истокам Need for Speed, но при этом добавляет в формулу несколько забавных вращений.

Тепло черпается из элементов, которые работали в предыдущих играх, таких как захватывающие погони за полицейскими и исследование открытого мира. В то же время он предлагает несколько интересных новых концепций, а именно контрастирующие сцены дневных и ночных гонок.

Total Heat — это привлекательность, сочетающая в себе хаос в аркадном стиле и более тонкие симуляторы гонок и настроек. Это далеко не лучшая игра Need for Speed, и ее отзывы в лучшем случае были неоднозначными. Тем не менее, в этом гонщике 2019 года, безусловно, есть проблески величия.

12 Жажда скорости 2 (1997)

Прямое продолжение — первая игра, которая достигла и превзошла «высокие стандарты» оригинала; Жажда скорости 2.Выпущенное на меньшем количестве систем, чем его предшественник, появившееся только на оригинальной PlayStation и ПК, второе название франшизы взяло все, что было у его предшественника, и сделало его еще лучше и экзотичнее.

Need for Speed ​​2 также была первой игрой, в которой был введен режим гонки «Нокаут», в котором последний гонщик выбывает из строя после каждого круга, пока не останется один гонщик. Возможно, недостатком Need for Speed ​​2 было снижение сложности, лишенное реализма первой части.Однако даже с этой незначительной заминкой игра имела огромный успех и основывалась на первой игре.

11 Жажда скорости: Углерод (2006)

Carbon была первой игрой, которая в 2006 году сделала шаг к PlayStation 3 и Wii, опираясь на историю Most Wanted.

Carbon был смелой попыткой и добавил множество новых функций, которые отличались от его приквелов.Убрав дрэг-рейсинг, Карбон добавил «Дуэль в каньоне», гонку в стиле «кошки-мышки», в которой гонщик должен находиться как можно ближе к лидеру, чтобы набирать очки.

Carbon также ввел во франшизу командные гонки, где игроки могли набирать товарищей по команде для своей команды и повышать свои характеристики. ИИ товарищей по команде был достойным для своего времени, поскольку игроки могли объединяться с ними и отдавать им приказы, чтобы помочь выиграть события. Однако у Carbon было несколько недостатков, во-первых, из-за отсутствия вмешательства полиции, его включение было скорее эстетическим, чем что-либо еще, а во-вторых, опять же, игра была просто слишком короткой.

10 Жажда скорости (2015)

Эта яркая перезагрузка 2015 года использовала возможность, предоставляемую новыми консолями, чтобы предложить потрясающие визуальные эффекты, реалистичное вождение и множество нового контента. Он также был в значительной степени основан на Интернете, и игрокам нужно было иметь подключение к Интернету, чтобы играть в игру.

Однако история находится в стадии разработки, и онлайн-режимы не могут использовать возможности, имеющиеся в ее распоряжении.Тем не менее, внутриигровая кампания предлагает возможность участвовать в гонках с реальными известными гонщиками, но разочаровывающий ИИ лишил эту забавную новую функцию.

9 Жажда скорости: Самый разыскиваемый (2012)

После семилетнего ожидания фанаты Need for Speed ​​наконец-то получили второй Most Wanted, и они получили игру, которую просили. Почти точная копия оригинала, EA вернула все гонки схожего стиля, исполнение оригинального «Черного списка», а также интеграцию с полицейскими.

Игра соответствовала формату, аналогичному Burnout Paradise, с большим открытым миром и социальной конкурентной сетью, с множеством новых автомобилей. Однако самым большим разочарованием для него стала история. В отличие от разгадываемой тайны оригинала, название нового поколения было банальным и банальным, лишенным большинства замечательных новых функций, которые имела игра.

8 Жажда скорости: Под прикрытием (2008)

Undercover появился в то время, когда Need for Speed ​​ нуждался в этом больше всего, после неудачного выхода приквела Need for Speed: ProStreet.Из-за этого разработка игры заняла значительно больше времени в отличие от предыдущих выпусков, поскольку франшиза вернулась к своим «корням».

СВЯЗАННЫЙ: 10 лучших гоночных игр для PS2 по версии Metacritic

Теперь, когда мы говорим «корни», мы действительно имеем в виду корни, поскольку Undercover включил почти все элементы Need for Speed, о которых только можно подумать; уличные гонки, погони за полицией, возможность стать полицией, сюжетная линия, открытый мир и, конечно же, БОЛЬШЕ МАШИН! Однако, опять же, именно история подвела это название, и фанаты и критики выразили свое отвращение к кампании.

Я не могу закончить РПГ

Как я ни старался, слишком много отвлекающих факторов не позволяют мне сосредоточиться.

Читать далее

Об авторе

10 лучших игр Need for Speed, рейтинг

Need for Speed ​​присутствует с 1994 года, зарекомендовав себя как одна из самых важных и знаковых серий гоночных видеоигр всех времен. С самого начала он претерпел множество мутаций, но всегда оставался верным своей сути, предлагая аркадные игры с различным упором на полицейские погони, настройку и многое другое.

В нашем рейтинге представлены лучшие работы франшизы, доступные сегодня. К сожалению, многие предыдущие записи недоступны на новых платформах. Неизвестно, будут ли некоторые из них включены в обратно совместимые игры Xbox One в будущем, и в настоящее время каталог разбросан, и в нем отсутствуют некоторые старые жемчужины, такие как Need for Speed: Most Wanted (2005) и Need for Speed: Underground 2. К счастью, есть еще действительно интересная подборка, которая понравится всем.

10. Need for Speed ​​No Limits

(Изображение предоставлено EA)

Если вам интересно, можно ли взять Need for Speed ​​с собой в дорогу, ответ таков: в настоящее время потребности в Скорость портов на коммутаторе. Но независимо от того, есть ли у вас устройство Android или iOS, вы можете попробовать No Limits. Масштаб на удивление велик, учитывая формат игры, и есть много событий и автомобилей, которые нужно разблокировать, что сохраняет ощущение свежести в игре. При этом будьте готовы столкнуться с платой, чтобы выиграть природу за свои микротранзакции, особенно против других игроков в сети.Но вы все равно можете максимально использовать свои обеденные перерывы, чтобы постепенно прогрессировать в любом случае.

Доступно на Android, iOS

9. Need for Speed ​​Undercover

(Изображение предоставлено EA)

EA Black Box выпустила одну из самых необычных игр серии Need for Speed ​​в 2008 году. Сеттинг в серии открытый мир, но он также переплетается с сильным упором на сюжет, поскольку вы играете за полицейского под прикрытием, который медленно продвигается по карьерной лестнице в международном преступном синдикате.Это очень глупо и далеко от очарования фильмов «Форсаж», но это более чем стоит потраченного времени на то, чтобы почесать этого копа, преследующего зуд.

Доступно на ПК

8. Need for Speed ​​Payback

(Изображение предоставлено EA)

В 2017 году разработчики Ghost Games представили Need for Speed ​​Payback, демонстрируя интересное сочетание идей, которые были оттеснены некоторые немного утомительные аспекты. С одной стороны, у вас была огромная карта, по которой можно перемещаться, используя широкий выбор транспортных средств, выполняя трюки и собирая медали на своем пути.С другой стороны, автомобили привязаны к категориям, представляющим типы гонок, от сопротивления до бездорожья, а улучшения производительности привязаны к коллекционным картам и даже к игровому автомату с элементами ГСЧ. Тем не менее, Payback по-прежнему представляет собой отличную гоночную игру, в которой особое внимание уделяется аркадной игре, связанной с постоянным вниманием к вашему прогрессу.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

7. Need for Speed ​​(2015)

(Изображение предоставлено EA)

Перезагрузка серии, разработанная Ghost Games, приблизилась к достижению атмосферы, которую мы все знаем, и любовь из Need for Speed: Underground 2.Он был встречен общей критикой в ​​основном из-за требования всегда быть в сети, даже если вы просто делали основную историю, основанную на живом действии. Но кастомизация автомобиля по-настоящему сияла, и это была первая игра Need for Speed, которая продемонстрировала графический потенциал Frostbite от EA. Кампания проста и достаточно коротка, чтобы сделать это компактным пакетом, который не перестанет быть долгожданным, и который может зажечь немного времени в вашем бэклоге благодаря многопользовательской игре.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

6.Need for Speed: Shift

(Изображение предоставлено EA)

Разработано Slightly Mad Studios, Need for Speed ​​Shift, как следует из названия, представляет собой изменение направления по сравнению с остальной частью франшизы. Хотя это не совсем полноценная гоночная игра-симулятор, она, безусловно, ближе всего к ней. Shift уделяет большое внимание предоставлению всестороннего HUD, возможности предоставить вам полную настройку ваших автомобилей и автомобилей, смоделированных дюйм за дюймом, как их настоящие аналоги. Если вы хотите отдохнуть от аркадного хаоса других игр и поиграть во что-то более похожее на Project Cars, это то, что вам нужно.

Доступно на ПК

5. Shift 2: Unleashed

(Изображение предоставлено EA)

Это прямое продолжение Need for Speed: Shift удваивает все, что выделяло его предшественницу. Переход к гораздо более реалистичному вождению, к которому присоединились более 120 лицензированных автомобилей для вождения, а также глубокая индивидуальная настройка, являются одним из многих важных моментов. Однако вождение от первого лица можно считать основной особенностью, улучшающей каждый удар, который получает ваша машина, и заставляющим HUD ощущаться реальным.Кроме того, в игре большое внимание уделяется вашей карьере: вы участвуете в новых гонках на выносливость, охотитесь и настраиваете ретро-автомобили, а также участвуете в мире по своему усмотрению.

Доступно на ПК

4. Need for Speed ​​Rivals

(Изображение предоставлено EA)

Criterion Software вышла вместе с Need for Speed ​​Rivals в 2013 году, сложной записью в серии, цель которой стереть грань между одиночными и мультиплеер, создавая цельный онлайн-мир. Здесь вы постоянно находитесь на краю своего места из-за одного из самых агрессивных и умных полицейских ИИ, использующего всевозможные инструменты, чтобы вас сбить.Как гонщик, вы можете быть там один (есть также возможность использовать ботов вместо игры в сети), но как полицейский вы объединяетесь в команды, чтобы выполнять одни из самых напряженных занятий в гоночных играх.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

3. Need for Speed ​​Heat

(Изображение предоставлено EA)

Разработано Ghost Games и выпущено в конце 2019 года, Need for Speed ​​Heat — одна из последних записей. в сериале, и, конечно, тот, который уважает корни серии.Его самая большая изюминка — это возможность проведения дневных и ночных гонок, которые имеют свои собственные правила и условия. В то время как вождение под солнечным светом позволит вам стоять лицом к лицу с гонщиками на официальных турнирах, взять Dodge Racer в ночное время позволит вам участвовать в нелегальных столкновениях с добавлением полицейских погонь, которые могут быстро стать жестокими. Также есть возможность настройки как для ваших машин, так и для вашего аватара, огромная карта открытого мира для изучения и еще одна сюжетная линия, которую нужно пройти.

Доступно на ПК, PS4, Xbox One

2. Need for Speed: Hot Pursuit

(Изображение предоставлено EA)

Представлен как первая Need for Speed, разработанная Criterion Games, известная по серии Burnout, Hot Pursuit отворачивается от игровых роликов и тюнинга автомобилей. Здесь у вас есть мир и набор рас, которые появляются с течением времени, и не более того. Основное внимание уделяется динамичным гонкам в качестве гонщика или полицейского, выполнения наград, испытаний и даже сравнения себя с другими в сети с помощью Autolog, системы, которая связывает друзей напрямую с играми друг друга для создания новых вех.Если вас интересует только быстрая машина и проехать по шоссе на высокой скорости, это запись для вас.

Доступно на ПК

1. Need for Speed: Most Wanted (2012)

(Изображение предоставлено EA)

Если вы не такой большой поклонник настройки и просто хотите быстро побаловать себя Гонки по разрушаемому городу, Need for Speed: Most Wanted — это то, что вам нужно. Он отличается от той же игры 2005 года и вместо этого выглядит как хаос, похожий на игры Burnout, с преследованием полицейских, которое мы все полюбили благодаря этой серии.Что интересно, здесь нет ни меню, ни лобби. Вы можете получить доступ ко всему на лету, не отрывая рук от руля, что делает Most Wanted одним из самых простых и ярких событий в этом списке.

Доступно на ПК, Android, iOS

20 игр Need For Speed: от худших к лучшим

Чтобы гоночная игра выделялась среди других, должно произойти столько всего. У него должна быть продвинутая механика вождения, настройка автомобиля с глубиной, глубокие гусеницы и многое другое.Список желаний гонщиков из видеоигр так велик, поэтому игра может провалиться из-за того, что в ней нет всего.

СВЯЗАННЫЙ: Рейтинг 12 лучших игр Forza всех времен

Need For Speed ​​ снова и снова доказывает, что это феноменальная игровая франшиза с исключительными гоночными играми.Такие игры, как Need For Speed: Underground , имеют огромное ностальгическое значение. Мы зациклены, потому что многие из этих игр не имеют обратной совместимости. Это игры Need For Speed ​​, отсортированные от худшего к лучшему.

Обновлено Расс Босвелл 15 июня 2021 г .: Название Need for Speed ​​стало синонимом Arcade Racing на протяжении многих лет, и франшизе удалось выпустить впечатляющие 24 игры.Без каких-либо признаков остановки, и в настоящее время идет разработка их следующего выпуска, этот список был обновлен. Некоторые из лучших игр серии Need For Speed ​​менее известны, странны или просто упущены из виду. С 24 различными названиями, выпущенными на широком спектре платформ и почти 30 годами с момента создания франшизы в 1994 году, , какая игра Need for Speed ​​ самая лучшая? Вот обновленный список лучших игр Need for Speed ​​с рейтингом .

20 Жажда скорости

Трудно исключить оригинальную Need for Speed ​​ из списка лучших из лучших, учитывая, что франшиза не была бы настолько популярна, как сегодня, если бы ее любимец 1994 года не подготовил почву для будущего.Игра, с которой все началось, считалась прорывом для своего времени, предлагая игрокам удивительно увлекательные гонки в аркадном стиле с интересными трассами и великолепной графикой (с точки зрения 1994 года).

По сегодняшним меркам, Need for Speed ​​ кажется невероятно тусклым релизом, в котором есть несколько машин и треков.Его место в этом списке никоим образом не связано с названием, это просто признание того, что NFS эволюционировал семимильными шагами в современную эпоху. Эти впечатляющие игры определенно должны быть благодарны за свое происхождение, которое помогло превратить их в серию, которая все еще продолжается почти 30 лет спустя.

19 Жажда скорости: нитро

Need For Speed: Nitro была своего рода «экспериментом» для франшизы.Игра была выпущена исключительно на консолях Nintendo (в частности, Wii и DS) в 2009 году и была направлена ​​на то, чтобы сделать бренд Need for Speed ​​ «еще более захватывающим», повысив впечатления от гонок и убрав ненужную ерунду. Конечным результатом должна была стать игра, в которую играли бы лучше для молодой аудитории, но при этом она была привлекательной для давних поклонников сериала.

К сожалению, разработчики не достигли цели, когда дело дошло до общего видения Nitro .Геймплей был солидным, но многие из функций, которые фанаты узнали и полюбили, казались «вынужденными» или явно отсутствовали. Он также чувствовал себя «разбавленным» по сравнению с остальной частью франшизы, с меньшим количеством автомобилей и трасс, чем его предшественники.

18 Жажда скорости: V-Rally 2

Need for Speed: V-Rally 2 может показаться не знакомым многим игрокам из-за нетрадиционного названия и ориентации на ралли-гонки.Релиз был выпущен в 1999 году для PlayStation и будет выпущен снова в 2000 году для Dreamcast. Если это не кажется знакомым тем из вас, кто играл в Dreamcast, то это потому, что название было переименовано в Test Drive V-Rally, опуская прозвище Need for Speed ​​.

Причина этого в том, что V-Rally не является «традиционной игрой NFS».На самом деле это продолжение оригинального V-Rally , выпущенное той же студией Eden Studios. Не считая нетрадиционного наименования и фокуса на ралли, V-Rally 2 на самом деле является довольно впечатляющей игрой. Он включает в себя множество трасс и транспортных средств, увлекательный игровой процесс, поддержку четырех игроков и даже предлагает редактор треков. Это может быть только название Need for Speed ​​, но, тем не менее, это отличное дополнение к франшизе.

17 Жажда скорости: бег

В 2011 году франшиза Need for Speed ​​ сделала попытку создать сюжетное приключение, в отличие от всего, что они создавали в прошлом.В большинстве традиционных игр NFS игроки начинали как новички в гонках и соревновались за «уважение», чтобы подняться по служебной лестнице и стать лучшими из лучших. Need for Speed: The Run отвергает эту предпосылку в пользу чего-то гораздо более убедительного; буквальная гонка по стране, в которой на карту поставлена ​​сама жизнь игрового персонажа.

The Run охватывает сельскую местность и заставляет игроков обгонять противников, полицию и даже мафию, и все это ради вкуса свободы.Это опыт, который фанаты не привыкли видеть из серии, и общий сюжет и игровая механика работают очень хорошо. Для многих это культовая классика, но, к сожалению, она невероятно короткая и не предлагает многого с точки зрения реиграбельности.

16 Жажда скорости: Жара

Need For Speed: Heat знаменует собой последнюю игру в серии, в результате чего общее количество игр достигло впечатляющих 24.На первый взгляд Heat кажется формулой абсолютного успеха с невероятной графикой, жесткой механикой вождения и знаковыми элементами игрового процесса, которых так жаждут фанаты серии. Есть открытый мир, который можно исследовать, тюнинг автомобилей, модернизация в стиле симулятора, аркадные гонки и даже интенсивные полицейские погони.

СВЯЗАННЫЕ: 12 гоночных игр с лучшей настройкой транспортного средства

Heat имеет все элементы культовой игры, но встречен неоднозначными отзывами: игрокам либо нравится игра, либо она критикуется.Это определенно не лучший опыт, который когда-либо видели игроки NFS , но он по-прежнему радует всех, кто ищет современного гонщика.

15 Жажда скорости: ProStreet

Для этого ProStreet в серии пытались создать как аркадный стиль, так и симуляцию, что привело к некоторому беспорядку в конечном продукте.В игре все сложнее, поскольку основное внимание уделяется юридической стороне гонок, что не совсем переводится в «забавную» сторону вещей.

Тем не менее, ProStreet можно считать недооцененным, поскольку он привносит ощущение реализма, которого раньше не было в серии Need for Speed ​​.Это, конечно, не лучшее из серии, но все же стоит посмотреть.

14 Жажда скорости II

Раньше не могло быть игры круче, чем Need for Speed ​​II .В названии не было ни отличного режима кампании, ни креативности, но все это компенсировалось яркостью и стилем. Не говоря уже об изобилии машин и трасс для гонок.

Самая большая проблема с названием заключалась в том, что он содержал ошибки, так как глюки часто можно было найти и несколько раз мешали игровому процессу.Его гладкий характер до сих пор заслуживает похвалы, так как игра была отмечена за то, что заставила автомобили выглядеть более реалистично.

13 Жажда скорости: Соперники

Было бы неплохо сравнить Need For Speed: Rivals с Burnout Paradise. Обе игры имеют кинематографические сбои, и обе игры являются играми с открытым миром. К сожалению, в Need For Speed: Rivals есть немало ошибок и сбоев. Если бы игра была более доработанной, она могла бы стать отличной стартовой игрой для PlayStation 4 и Xbox One. Концепция игры хорошо выглядит на бумаге, но имеет плохое исполнение. Тем не менее, Need For Speed: Rivals — одна из лучших игр серии Need For Speed ​​ на данный момент.

12 Жажда скорости: Porsche Unleashed

Опыт игры в выводе автомобилей Porsche на передний план также можно считать ее отрицательным моментом.Он привносит узкую точку зрения на мир гонок, поскольку Porsche — единственный представленный бренд. Это не значит, что игра не доставляет удовольствия, так как это может быть самая классная игра на сегодняшний день.

Есть также тот факт, что Porsche Unleashed — первая игра, предлагающая реальную историю, поскольку игроки могут участвовать в этом сюжете в дополнение к своим гоночным подвигам.Сосредоточение на выполнении трюков — еще один аспект с определенным шармом.

11 Жажда скорости: под прикрытием

Хотя полицейские погони по-прежнему являются важной частью этого выпуска Need For Speed ​​, игроки играют роль полицейского под прикрытием.Чтобы проникнуть в преступный синдикат, игроки участвуют в уличных гонках и водят угнанные машины. Скорость, которой вы можете достичь в этой игре, абсурдна. Это душераздирающее приключение доставляет массу удовольствия, и именно поэтому Need For Speed: Undercover считается одной из лучших игр серии Need For Speed ​​ на сегодняшний день. В игре даже есть элементы ролевой игры, которые позволяют игрокам улучшать свои лицензированные автомобили в реальном мире.

СВЯЗАННЫЙ: Forza Horizon 4: 10 лучших автомобилей для гонок по бездорожью, рейтинг

10 Жажда скорости: Углерод

Need For Speed: Carbo n очень похожа на Need For Speed: Underground , но по сравнению с ней у нее была более короткая, хотя и все же приятная однопользовательская кампания.У него также меньше настроек автомобиля, чем у Need For Speed ​​Underground . Поскольку он позволяет использовать закись азота, он достоин того, чтобы быть включенным в лучшие игры для уличных гонок, и имеет действительно увлекательный игровой процесс, который удивляет на каждом шагу.

Для игры, выпущенной более десяти лет назад, она хорошо держится.Механика вождения исключительна, а игра имеет большую ценность при воспроизведении. Игроки, испытывающие ностальгию, могут вернуться к Need For Speed: Carbon , не задумываясь.

9 Жажда скорости: Горячее преследование

В этой потрясающей гоночной игре с открытым миром игроки сражаются с полицией или водителями-преступниками. Need For Speed: Hot Pursuit была первой игрой, которая позволяла игрокам сесть за руль полицейской машины. В нем есть сюжетный режим для самого разыскиваемого водителя и полицейского.

СВЯЗАННЫЕ: 10 лучших игр с открытым миром, поддерживающих VR

Игра Need For Speed: Hot Pursuit от создателей серии Burnout доставляет массу удовольствия.Эта игра 2010 года выделялась, когда она была выпущена. Его механика вождения и экзотические автомобили неординарны. Будущие игры Need For Speed ​​ должны быть вдохновлены игрой Need For Speed: Hot Pursuit.

8 Жажда скорости: Самый разыскиваемый (2012)

Расположенная в открытом мире игра Need for Speed: Most Wanted 2012 года была направлена ​​на то, чтобы порадовать давних фанатов, возвращая плюсы оригинала и сочетая его с элементами из других игр.Больше, чем что-либо еще, прогулка по городу является главным аргументом в пользу продажи.

Единственный минус — это отсутствие привлекательности в одиночном режиме, так как здесь не так много качества в гонках.Игра делает все возможное, раздвигая границы многопользовательских гонок, а соревнования доставляют удовольствие фанатам.

7 Жажда скорости (2015)

Как одна из самых ожидаемых игр серии Need For Speed ​​, Need For Speed ​​(2015) вернула атмосферу андеграунда, но добавила обновленную графику и более захватывающий открытый мир.Однако он не смог реализовать многие из самых известных качеств Need For Speed ​​, таких как настройка автомобиля и вариативность гонок. В игре не было дрэг-рейсинга, как должно было быть. Концепция должна была сработать, но исполнение было плохим. Несмотря на свои непростительные недостатки, Need For Speed ​​(2015) — одна из лучших игр франшизы Need For Speed ​​.

6 Жажда скорости: Shift

Именно с этой записью серия полностью погрузилась в аспект моделирования вещей. Need for Speed: Shift сродни таким играм, как Gran Turismo и Forza в том, что обучение вождению — это суть дела, а превосходство здесь — ключ к победе.

В ней нет сюжета, который может отпугнуть давних фанатов, но переход к симуляции означает, что в этой игре можно найти уровень оригинальности.Детализированные автомобили и точки обзора идеально подходят для фанатов, чтобы воплотить в жизнь свои гоночные мечты.

5 Жажда скорости: Подземелье

Не исключено, что Need For Speed: Underground будет выше в этом списке, учитывая количество настроек.Он заложил основу для других игр Underground и последующих Need For Speed ​​. NFSU доказал, что даже Dodge Neon или Honda Civic можно превратить в гоночную машину. Игра выпущена на таких консолях, как PlayStation 2, Xbox и ПК. NFSU дрэг-гонки и тайм-атаки были забавными. Эта игра была выпущена примерно в то время, когда вышел The Fast and the Furious , так что подземная автомобильная сцена была модной.

4 Жажда скорости: Горячее преследование 2

Серия игр Need For Speed: Hot Pursuit содержит несколько самых узнаваемых игр серии Need For Speed ​​. Need For Speed: Hot Pursuit 2 вернулся с улучшенным игровым процессом, улучшенным открытым миром и некоторыми из лучших экзотических транспортных средств всех времен. Игра даже позволяет игрокам кататься по бездорожью, что редко можно было увидеть в видеоиграх, когда они были выпущены. Когда мы думаем о Need For Speed: Hot Pursuit 2, мы можем сравнить его с такими играми, как Forza Horizon. К сожалению, с момента выхода этой игры в сериале произошел спад.

3 Жажда скорости: самый разыскиваемый

Need For Speed: Most Wanted — это шедевральная гоночная игра.Он избежал тенденции к плохим перезагрузкам, и кто мог предположить, что игра, выпущенная на таких консолях, как Android, iOS, Xbox 360 и PlayStation 3, может быть приятной? Возможно, это был лучший вариант для мобильных устройств.

СВЯЗАННЫЙ: 14 лучших способов заработать кредиты в Forza Horizon 4

Тот факт, что почти любой мог войти в игру, сделал ее привлекательной.Он последовал за Need For Speed ​​Underground , но также отличался уникальными гоночными трассами и первоклассной механикой вождения. Он получил награду VGX за лучшую игру вождения. Это игра Need For Speed ​​, которую нельзя пропустить!

2 Need For Speed: Shift 2 — Unleashed

Режим карьеры в Need For Speed: Shift 2 — Unleashed — его изюминка.В его гонках представлен широкий выбор трасс против водителей высшего уровня. Need For Speed: Shift 2 — Unleashed — огромное улучшение по сравнению со своим предшественником. В игре, выпущенной в 2011 году, графика не выглядит устаревшей. Согласно ea.com, « SHIFT 2 Unleashed переопределяет жанр гоночных симуляторов, предлагая аутентичную и реалистичную динамическую физику столкновений, а также безумно подробные реальные автомобили, драйверы и трассы».

1 Жажда скорости: Подземелье 2

Саундтрек мог бы быть более разнообразным.Слушать одни и те же песни, играемые снова и снова, было неприятно. Однако в Need For Speed: Underground 2 было достаточно разнообразия машин и настроек, чтобы игра стояла только на этом. Режим карьеры — это кульминация Need For Speed ​​Underground 2, , но сетевой и локальный мультиплееры тоже были неплохими. В игре больше всего настроек из всех игр серии Need For Speed ​​, и поэтому она считается лучшей игрой серии Need For Speed ​​ всех времен.

ДАЛЕЕ: 10 игр с открытым миром, в которые можно сыграть, если вы любили Grand Theft Auto V

Следующий 10 популярных персонажей файтингов, о которых вы не знали, на самом деле были низкоуровневыми

Об авторе Логан Сойер (Опубликовано 322 статей)

Наивный, страстный и скромный.Вы обнаружите, что Логан наслаждается такими видеоиграми, как Dark Souls, Halo, Diablo II, Super Mario 64, God of War, Fortnite, Sea of ​​Thieves и Minecraft.

Ещё от Logan Sawyer

Need for Speed ​​Payback Локации заброшенных автомобилей — Как найти все заброшенные машины в NFS Payback

Need for Speed ​​Payback — это большая игра, действие которой происходит в обширном открытом мире Fortune City.Есть множество предметов, которые можно разблокировать, но самые престижные коллекционные и разблокируемые предметы в NFS Payback — это заброшенных автомобилей . В этом руководстве Need for Speed ​​Payback по местонахождению заброшенных автомобилей мы подробно расскажем, что такое заброшенные машины, как разблокировать квесты, чтобы найти их, и где можно найти каждую часть из заброшенных машин . У нас есть все заброшенных локаций NFS Payback для вас прямо здесь, чтобы вы могли управлять лучшими автомобилями в Need for Speed ​​Payback .Если вы все время искали брошенные и спрятанные автомобили в NFS Payback, это руководство для вас.

Need for Speed ​​Payback Путеводители по поиску заброшенных автомобилей

Здесь мы разберем пять заброшенных машин, для которых вы можете найти запчасти и построить их в Need for Speed ​​Payback. Изгои в NFS Payback — одни из лучших и самых крутых машин в игре. Читайте всю необходимую информацию, чтобы найти их. Эти спрятанные и заброшенные автомобили может быть довольно сложно найти, поэтому мы предоставили как можно больше подробностей, чтобы вам не пришлось долго искать.

Выше указаны местоположения всех заброшенных машин NFS Payback, но что это за машины на самом деле, и почему вы должны так стремиться к их поиску? Ознакомьтесь с нашим руководством чуть ниже, чтобы ответить на оба эти вопроса.

Need for Speed ​​Payback Объяснение брошенных машин

Заброшенные машины в Need for Speed ​​Payback — самые желанные предметы коллекционирования в игре и лучшие машины в Need for Speed ​​Payback. Вам предстоит построить пять заброшенных машин, каждая из которых состоит из пяти частей.Как только вы найдете все части заброшенной машины, вы можете настроить ее и превратить в одну из лучших машин в игре, и это может быть любой класс, какой вы пожелаете. Большинству автомобилей в NFS Payback присваивается класс, будь то гонка, бездорожье, дрифт, сопротивление или бегун.

Как разблокировать и найти заброшенные автомобили в Need for Speed ​​Payback

На каждой отдельной странице руководства по заброшенным автомобилям мы подробно подробно расскажем, что вам нужно сделать, чтобы разблокировать каждую, но общая идея заключается в том, что вам нужно пройти серию гонок и победить босса в этих гонках.Эти спрятанные и заброшенные автомобили в Need for Speed ​​Payback выглядят не так уж и много, но их можно полностью отремонтировать. Вам будет указано примерное расположение шасси для нового заброшенного автомобиля, которое при обнаружении даст вам еще четыре подсказки, каждая из которых указывает на приблизительное место на карте, где вы можете найти еще одну заброшенную запчасть.

Хотя подсказки не помещают маркер на карту, местоположения довольно легко найти, и когда вы приблизитесь к части, над ней появится значок, и вы услышите звуковой сигнал приближения.Иногда найти деталь так же просто, как подъехать к ней, в то время как другим потребуется немного осмотреться, чтобы выяснить, как добраться до места, где находится заброшенная часть автомобиля — часто это случай поиска пандуса для прыжка через препятствие.

Следите за дорогами, которых нет на основной карте (обычно это грунтовые дороги). Эти небольшие ответвления от основных маршрутов часто ведут к возвышенности и пандусу, который позволит вам перепрыгнуть пропасти и попасть на платформу, на которой находится автомобильная часть.

Как построить заброшенный автомобиль в Need for Speed ​​Payback

После того, как вы соберете последнюю заброшенную запчасть для машины, вы найдете запчасти для нее, и вам будет предоставлена ​​возможность построить ее. На этом этапе вы решаете, какой из классов автомобилей вы хотите использовать. Выберите класс, и у вас будет стоковая версия найденного вами автомобиля.

С заброшенными автомобилями вы можете повысить уровень производительности до 300, чтобы разблокировать суперкомпилды. Автомобили Super Build допускают самые экстремальные визуальные настройки, поэтому вам лучше получить обновление, если вы хотите выделиться из толпы.

Это может привести к нашему гайду по всем Need for Speed: Payback локации заброшенных автомобилей , но не забудьте проверить ссылки в верхней части страницы, чтобы получить полную информацию о том, где именно вы можете найти каждую часть для каждой машины. по карте Fortune City.

«Need for Speed ​​Heat» не похожа на «Payback»

Давняя франшиза Need for Speed ​​застряла в тупике. Перезагрузка 2015 года, названная просто , Need for Speed ​​, подверглась критике за вызывающие ужас ролики с живыми боевиками.Его преемник два года назад, Need for Speed ​​Payback , имел раздражающую систему улучшений, построенную на коллекционных скоростных картах. Последняя игра, поднявшая отметку 80 на Metacritic, Need for Speed ​​Most Wanted , была разработана Criterion и выпущена в 2012 году. Поэтому давление вокруг Ghost Games, нынешнего управляющего сериалом, и его следующей игры, Need, растет. для Speed ​​Heat .

Неудивительно, что новая игра сильно отличается от Payback .Например, вам больше не нужны Speed ​​Cards для улучшения вашей езды. «Скоростные карты были немного абстрактными», — сказала Engadget Райли Купер, креативный директор Need for Speed ​​Heat . «Так что мы склоняемся к гораздо более обоснованным и простым [на этот раз]. Вы получаете деньги, вы покупаете ту деталь, которую хотите. И эта деталь улучшает характеристики вашего автомобиля так, как вы ожидаете от этой детали».

И если вас беспокоят коробки с добычей, не беспокойтесь. «В Need for Speed ​​Heat нет лутбоксов, и их не будет», — написал на прошлой неделе на Reddit менеджер сообщества EA Бен Уолк.

Автомобили больше не разделяются по классам. В Heat любое транспортное средство можно настроить на занос или скорость. «Мы максимально разделили эти два [стиля], чтобы игроку было ясно, что они строят с помощью своих машин», — сказал Engadget Брин Албан, арт-директор игры. В качестве альтернативы, вы можете построить «героическую» машину, которая находится в середине этого спектра кастомизации. Райли пообещала, что ваша поездка не будет достаточно специализированной, чтобы доминировать в сети, но она доведет вас до конца сюжетного режима.«Вы можете применить модель героической управляемости от начала до конца», — объяснил он. «Если это твоя чашка чая, ты можешь это сделать».

Чтобы создавать машины и продвигаться по сюжету, вам нужно соревноваться в разное время дня. В отличие от предыдущих статей, Heat аккуратно разделяет свою кампанию на две части. Когда взойдет солнце, вы будете соревноваться за деньги в серии гонок, дрифтов и гонок по бездорожью, которые называются Speedhunter Showdown. Любопытно, что Ghost Games отказалась от гонок по прямой, которые были распространены в Payback .Это был не самый привлекательный тип событий — чтобы выиграть, нужно просто смотреть на полосу в верхней части экрана и нажимать правую кнопку, когда курсор наведен на зеленую секцию. Райли не сказала, почему режим был отменен, но намекнул, что он может вернуться в будущем. «Мы знаем, что это то, что нравится нашим фанатам», — сказал он. «Так что мы ищем разные способы дать это игрокам».

Ночью вы будете накапливать валюту, называемую репутацией, которая открывает новые события, машины и запчасти.В общем, вы можете выбрать, сколько времени вы хотите проводить в каждой настройке. Однако самый быстрый способ продвинуться в игре — это регулярно менять время гонок.

Цикл день-ночь также влияет на присутствие полиции в городе. Need for Speed ​​Payback ограничил преследование полицейских определенными событиями Runner и элементами кинематографического декора. Heat , тем временем, делает закон постоянной угрозой для вашей гоночной короны. В течение дня офицеры обычно оставляют вас в покое, если вы не врежетесь в борт их машины или не нарушите закон так, как они не могут игнорировать.Это упрощает выполнение побочных заданий и поиск предметов коллекционирования в открытом мире.

Ночью копы заметно агрессивнее. У вас также есть высокий рейтинг, который медленно повышается по мере прохождения событий после наступления темноты и получения репутации. Полиция будет наращивать свои усилия в соответствии с вашим рейтингом, в конечном итоге развернув вертолеты и тяжелобронированные грузовики. Если вас поймают, исчезнут и ваши ночные заработки. Поэтому решать вам, когда обналичивать и хранить свою репутацию в безопасном месте.«То, насколько сильно вы хотите продвинуться за одну ночь, — объяснила Райли, — сильно повлияет на то, сколько репутации вы заработаете».

Концепция немного напоминает Темную зону повышенного риска из The Division . «Без названия игр, определенно было вдохновение внутри индустрии», — сказала Райли с ухмылкой.

В игре Payback игрокам предлагалось врезаться в полицейские машины. Транспортные средства раннер-класса были построены как танки, по сути, и будут держать вас в безопасности, если полиции не удастся сгруппироваться и запереть вас где-нибудь. Need for Speed ​​Heat тем временем переключает акцент с борьбы на побег. У вашей машины есть прочность — по сути, полоска здоровья — которая исчезнет, ​​когда вы столкнетесь с полицейскими машинами. Вы можете сопротивляться, но частые столкновения ускорят это истощение и в конечном итоге заставят вас рано закончить ночь. «Вы можете сражаться стратегически», — сказала Райли. «Но вы должны быть умны, потому что в процессе вы потеряете здоровье».

Новая структура кампании поддерживается новым сеттингом, Палм-Сити, который в некоторой степени основан на Майами и других частях юго-востока США.Ghost Games также вернулась к культуре тюнеров, которая была плодотворной в очень любимых записях Need for Speed ​​Underground и Carbon . Это означает много (я имею в виду партию ) неоновых огней под днищем, поверх спойлеров и боковых юбок. «Неоновая культура фактически возвращается в автомобильную культуру», — пояснил Албан. Вы даже можете настроить звук выхлопа с помощью четырех — да, четырех — различных ползунков, которые называются тон, тембр, перебег и резонанс.

Кроме того, Heat предлагает новый подход к повествованию.Выпустив Payback , Ghost Games представила атмосферу боевика с полностью озвученными персонажами и напыщенным сюжетом мести, явно вдохновленным последними несколькими фильмами «Форсаж». Heat , однако, позволит вам участвовать в гонках в качестве одного из 12 настраиваемых аватаров. Вы не будете молчаливым главным героем — компания попробовала это с перезагрузкой Need for Speed ​​ 2015 года — но вы также не будете ужасно разговорчивым, как Тай, Мак и Джесс в Payback . «Ты не немой [в Heat ], — сказала Райли.«Вы говорите. Но мы даем вам гораздо больше возможностей для определения вашего опыта».

Будет история, но сейчас команда скрывает детали. «Я думаю, что люди будут очень приятно удивлены», — сказала Райли. «Это гораздо более серьезно и более обоснованно. Оно сосредоточено на уличных гонках и окружающем их опыте. И это действительно связано с игрой. Так что это меньше похоже на« О, вот игра, а вот и история ». Это больше похоже на: «Есть опыт, и история — его часть».'»

Как следствие, Ghost Games отказалась от декораций Payback , вдохновленных фильмами, которые включали кражу Koenigsegg из движущегося грузовика. «Нельзя сказать, что этому опыту нет места в Need for Speed, мы просто чувствуем, что хотим больше сосредоточиться на основном опыте и строить оттуда», — сказала Райли. «Когда-нибудь вы можете снова увидеть эти впечатления в Need for Speed, но мы просто почувствовали, что можем так много сделать с уличными гонками, что нам не нужно заходить так далеко.«

Многое изменилось, но по своей сути Heat по-прежнему остается доступным аркадным гонщиком. Если вы играли в Need for Speed ​​Payback или в любой другой выпуск, разработанный Ghost Games, вы сразу почувствуете себя комфортно с легким дрифтом и ускорениями с помощью NOS. Игра, конечно, требует навыков, но торможение и повороты, как правило, более щадящие, чем реалистичные «симуляторы», такие как Forza Motorsport 7 и Gran Turismo Sport . «Люди почувствуют, что это Need for Speed», — пообещал Албан.«Это будет, я не знаю, ваш удобный домашний диван. С самого начала будет казаться, что вы играете в Need for Speed».

На первый взгляд перспективная упаковка. Тот, который, по крайней мере, не повторяет тех же ошибок, что и Need for Speed ​​Payback . Heat , конечно, может допустить целый ряд новых ошибок, которые разочаруют или разозлят фанатов. Но пока я видел достаточно, чтобы быть (очень) осторожно оптимистичным.

Галерея: Жажда скорости тепла | 6 Фото

Галерея: Жажда скорости тепла | 6 Фото

Все продукты, рекомендованные Engadget, выбираются нашей редакционной группой, независимо от нашей материнской компании.Некоторые из наших историй содержат партнерские ссылки. Если вы покупаете что-то по одной из этих ссылок, мы можем получать партнерскую комиссию.

Лучшая Need for Speed ​​за последние годы

Даже для самых преданных фанатов наследие франшизы видеоигр Need for Speed ​​ существует на шаткой основе. С момента выпуска Need for Speed ​​Carbon в 2006 году, новые названия изо всех сил пытались соответствовать привлекательности более ранних игр. Недавние предложения, такие как Rivals и Most Wanted , заставили фанатов оглянуться назад и захотеть большего.Последний выпуск NFS , Need for Speed: Heat , — это столь необходимое возвращение к форме.

Теперь давайте вернемся на секунду. Я знаю, о чем ты думаешь. Разве MotorTrend не рассматривает настоящих автомобилей? Да. Но когда мы завершаем эти сверхтяжелые обязанности — эй, кто-то из должен испытать Феррари и прочее — мы идем домой, включаем игровые консоли и убиваем время, как и все вы. Учитывая, что мы помешаны на машине, вы, вероятно, догадаетесь, в какие игры мы играем.И, кроме того, мы рассматриваем множество автомобильных вещей, которые не совсем автомобили.

Поскольку в последнее время у меня было немного дополнительного времени, я загрузил последнюю партию NFS за 59,99 долларов на Playstation 4 и начал играть. Название также доступно для Xbox One и ПК. Я играл в игры NFS с тех пор, как появился Nintendo GameCube, и я рад сообщить, что с Need For Speed: Heat серия, наконец, снова удовлетворила этого давнего фаната.

Расположенный в Палм-Сити, вымышленной версии Майами, мир Need For Speed: Heat включает в себя надлежащий центр города, обширный порт и даже базу в стиле НАСА с ракетой, готовой к взлету. Сюжет в игре вращается вокруг вас, хардкорного гонщика, семьи Риверы, и вашей битвы за достижение вершины гоночной сцены Палм-Сити. Лукас, сам бывший гонщик, выступает в роли вашего механика, а Ана — вашего пресловутого соучастника в преступлении. Она вовлекает вас в гонки и ведет сюжет, стремясь попасть в «Лигу», группу самых элитных гонщиков Палм-Сити.

Посмотреть все 19 фото

Лига имеет доступ к самым сладким аттракционам и имеет самую плохую репутацию. Но там, где Лига стоит на одной стороне закона, лейтенант Фрэнк Мерсер, мошеннический полицейский, который руководит специальной оперативной группой по отслеживанию уличных гонок, находится на другой. История Heat показывает, что ваш персонаж подталкивает Мерсера к еще более решительным действиям, чтобы помешать вашим усилиям, пока он не зайдет слишком далеко. В конце концов, его мясная лавка и побочный бизнес по экспорту автомобилей разоблачены, и вам решать, как его убить.

Сама история немного проста, а режим кампании в игре — это довольно стандартный аркадный гоночный материал, и его прохождение от начала до конца занимает около 10 часов. Тем не менее, это фантастика по сравнению с бесцельной чепухой NFS: Rivals и находит способ заставить игроков задуматься о том, что будет дальше. Каким бы приятным ни был режим кампании, мне хотелось бы, чтобы он был длиннее и наполнен большим количеством гонок и сюрпризов. Тем не менее, сюжетная линия не совсем то, почему вы покупаете Need for Speed: Heat .В конце концов, все дело в автомобилях, и именно здесь Heat действительно сияет.

Список доступных вам автомобилей, одним словом, обширен и включает в себя все, от Lamborghini Diablo до Ferrari 458 Italia, и от Camaro SS 1969 года до Volvo Amazon P130 (!). Уровень настройки разнообразен, но не слишком властен. Обвесы основаны на том, что доступно на вторичном рынке — это означает, что если вам нужен широкофюзеляжный комплект для вашего Nissan GTR, вас ничто не остановит.Вы даже можете превратить свой 488 GTB в гоночный автомобиль 488 GT, если хотите.

Вы также можете изменять характеристики своих автомобилей, снижая сцепления, двигатели, тормоза, новые колеса, шины, коленчатые валы, турбины, детали подвески и многое другое. Вы также можете отрегулировать и настроить несколько аспектов шасси и трансмиссии. Если вам нравятся дрифт-гонки, измените свою поездку в соответствии с поворотами. Если вы предпочитаете прямой и узкий, сделайте машину максимально быстрой для обычных уличных гонок. Соревнуйтесь днем, чтобы заработать деньги, и соревнуйтесь ночью, чтобы заработать репутацию — просто убедитесь, что вы можете уйти от полицейских.

Управление легко освоить, и, как и с любой другой игрой Need for Speed ​​, им нужно немного времени, чтобы освоиться с ними по-настоящему. Вы также можете точно настроить свой автомобиль, отрегулировав, сколько у него прижимной силы и насколько он чувствителен к повороту. Разработчики даже позаботились о том, чтобы правильно настроить смещения для двигателей каждой внутриигровой машины. Такой уровень внимания к деталям мы никогда раньше не видели в игре Need for Speed ​​, и автомобильный ботаник во мне искренне оценил эти маленькие штрихи.

В Heat каждый найдет что-то для себя. Он не такой резкий и резкий, как NFS: Underground 2 , и не предлагает столько настроек, как Carbon , что, оглядываясь назад, с тех пор не применялось ни в одной игре. Тем не менее, это движение в правильном направлении для франшизы NFS , поскольку она наконец выходит из-под тени предшествующих версий. Heat наконец-то доживает до великих. Все, что нужно сделать издателю Electronic Arts сейчас, — это не облажаться в следующем.Тогда мы действительно чего-нибудь добьемся.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *