8-900-374-94-44
[email protected]
Slide Image
Меню

Перенятый опыт poe – Перенятый опыт — Path of Exile Wiki

Перенятый опыт — Path of Exile Wiki

Радиус: Маленький (800)Если в радиусе выбраны 4 значимых умения, то когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секундНе извлекая урок из выигранной битвы,
ты не видишь, как проигрываешь войну.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

8x Осколок алхимии
Класс предмета: Самоцветы

Перенятый опыт — это уникальный Багровый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши..

Механика

3.2.0 Варианты расположения

Если в радиусе есть 4 значимых умения, то при убийстве редкого монстра, вы получаете 1 из его свойств на 20 секунд — Это свойство очень похоже как у предмета Охотник за головамиТребуется Уровень 40+(25-40) к максимуму здоровья+(40-55) к силе
+(40-55) к ловкости
+(50-60) к максимуму здоровья

(20-30)% увеличение урона от ударов по редким монстрам
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 20 секунд(-ы)«Дух человека царит в пещере костей, учится и
говорит через окна плоти. Сердце — лишь мясо.
Человек — это голова».
— Лавианга, советник Каома, «Свойства убитых редких монстров, включая монстров Немезиды, на небольшое время передается игроку. Эффект не затрагивает ‘посмертные’ эффекты, такие как Породитель, Коллекционер, Проводник душ, Огненная кровь и так далее.» Только требуется для его активации 4 значимых пассивных умения в радиусе (800) работы самоцвета.

Получение предмета

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

pathofexile-ru.gamepedia.com

Опыт — Path of Exile Wiki

Информация в этой статье или некоторых её разделах устарела.
Вы можете помочь проекту, обновив её и убрав после этого данный шаблон.

Опыт

Чтобы повысить уровень персонажа, необходимо получать опыт. В настоящий момент в игре существует лишь один способ получения опыта: убивать монстров. Каждый монстр приносит фиксированное объем опыта. Количество опыта необходимое для получения каждого следующего уровня растет очень быстро.

Таблица опыта

Количество необходимого опыта на каждый уровень одинаково для всех персонажей на всех лигах. Цифры показывают общее количество опыта необходимое для получение указанного уровня.

Объем общего опыта необходимый для получения каждого уровня представлен на графике.
УровеньОбщий опытОпыт до следующегоУровеньОбщий опытОпыт до следующего
105255160,565,3356,528,910
25251,2355267,094,2457,153,414
31,7602,0215374,247,6597,827,968
43,7813,4035482,075,6278,555,414
57,1845,0025590,631,0419,353,933
612,1867,1385699,984,97410,212,541
719,32410,05357110,197,51511,142,646
829,37713,80458121,340,16112,157,041
943,18118,51259133,497,20213,252,160
1061,69324,29760146,749,36214,441,758
1185,99031,51661161,191,12015,731,508
12117,50639,87862176,922,62817,127,265
13157,38450,352 63194,049,89318,635,053
14207,73662,26164212,684,94620,271,765
15269,99776,46565232,956,71122,044,909
16346,46292,80666255,001,62023,950,783
17439,268112,02767278,952,40326,019,833
18551,295133,87668304,972,23628,261,412
19685,171158,53869333,233,64830,672,515
20843,709187,02570363,906,16333,287,878
211,030,734218,89571397,194,04136,118,904
221,249,629255,36672433,312,94539,163,425
231,504,995295,85273472,476,37042,460,810
241,800,847341,80574514,937,18046,024,718
252,142,652392,47075560,961,89849,853,964
262,535,122449,55576610,815,86254,008,554
272,984,677512,12177664,824,41658,473,753
283,496,798583,85778723,298,16963,314,495
294,080,655662,18179786,612,66468,516,464
304,742,836747,41180855,129,128
74,132,190
315,490,247844,14681929,261,31880,182,477
326,334,393949,053821,009,443,79586,725,730
337,283,4461,064,952831,096,169,52593,748,717
348,384,3981,192,712841,189,918,242101,352,108
359,541,1101,333,241851,291,270,350109,524,907
3610,874,3511,487,491861,400,795,257118,335,069
3712,361,8421,656,447871,519,130,326127,813,148
3814,018,2891,841,143881,646,943,474138,033,822
39
15,859,432
2,046,202891,784,977,296149,032,822
4017,905,6342,265,837901,934,009,687160,890,604
4120,171,4712,508,528912,094,900,291173,648,795
4222,679,9992,776,124922,268,549,086187,372,170
4325,456,1233,061,734932,455,921,256202,153,736
4428,517,8573,379,914942,658,074,992218,041,909
4531,897,7713,723,676952,876,116,901235,163,399
4635,621,4474,099,570963,111,280,300253,547,862
4739,721,0174,504,444 973,364,828,162273,358,532
4844,225,4614,951,099983,638,186,694294,631,836
4949,176,5605,430,907993,932,818,530317,515,914
5054,607,4675,957,8681004,250,334,4440

Смерть

В случае смерти персонажа в стандартных лигах, происходит потеря опыта. Объем теряемого опыта, рассчитывается, как процент от объема опыта, необходимого для получения следующего уровня, в следующих значениях:

  • В первой части игры штраф отсутсвует
  • 5% во второй части игры, в заданиях мастеров 5 и 6 уровней, во втором и третьем Лабиринтах
  • 10% на картах, заданиях мастеров 7 и 8 уровней и в высокоуровневом лабиринте.

Даже после завершения первой части игры смерть в пределах с первого по пятый акт не будет налагать штраф.Потеря опыта при смерти не может привести к потере уровня.

Штрафы

На игрока также накладываются штрафы на получаемый им опыт, если его уровень начинает слишком сильно отличаться от уровня монстров. Существует допустимая разница в уровне, при который штраф не накладывается, и она равна 3-м уровням, плюс 1 за каждые 16 полных уровней персонажа. Любая дополнительная разница сверх указанной допустимой разницы называется Значимой Разницей

Так, персонаж 24-го уровня будет иметь допустимую разницу 3+1=4 уровня. Таким образом, для монстров от 20 до 28 уровня Значимая Разница будет равна 0. Для монстров 19 и 29, Значимая Разница будет равна 1. Эффективная Разница учитывается при отличии в обе стороны.

Формула расчета доли получаемого опыта: Получаемый опыт = [(Уровень персонажа + 5) / (Уровень персонажа + 5 + Значимая разница2.5)]1.5. В нашем примере, персонаж 24 уровня будет получать 95% возможного опыта от монстров 19-го уровня, 52,5% — от монстров 17-го уровня, или всего лишь 20% от монстров 15-го уровня.

Начиная с версии 2.0.0, минимально возможная доля опыта ограничена 1%.[1]

Игра в группе

При игре в группе происходит разделение опыта между игроками. Разделение происходит в зависимости от «доли» каждого игрока. Доля рассчитывается как (уровень персонажа+10)^2.71.

Например, игрок 10-го уровня состоит в группе с игроком 30-го уровня

  • Доля игрока 10-го уровня: (10+10)^2.71 = 3355
  • Доля игрока 30-го уровня: (30+10)^2.71 = 21957
  • Общий фонд: 3356 + 21957 = 25313

Доля получаемого опыта в процентах:

  • Игрок 10-го уровня будет получать: 3355/25313 = 0.132 = 13.2% от общего опыта с монстров.
  • Игрок 30-го уровня будет получать: 21957/25313 = 0.867 = 86.7% от общего опыта с монстров.

Само нахождение в области с другими членами группы не дает вам опыта, когда монстров убивают другие игроки. Опыт с монстров распределяется только между близкими к друг-другу (не дальше примерно двух экранов) членами группы ([1]). Тем не менее монстры по прежнему остаются сильнее в соответствии с размером группы и уровнем.

УровеньДоляУровеньДоляУровеньДоляУровеньДоляУровеньДоля
166

pathofexile-ru.gamepedia.com

Список уникальных самоцветов — Path of Exile Wiki

Материал из Path of Exile Wiki

Самоцветы, получаемые случайно

Основная статья: Список уникальных самоцветов, получаемых случайно
ПредметМаксимумРадиусСвойства
БдениеМаксимум: 1
Радиус: Средний (1200)(10-15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Расчётливый удар
даёт Укрепление вам и ближайшим союзникам на 12 секунд(-ы)Взойдя на престол, Волл поклялся
смотреть за страной, не смыкая глаз.
Он алкал спасения своего народа
и своими руками нёс ему гибель.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1Средний (1200)(10-15)% повышение брони
Если в радиусе есть минимум 40 силы, Расчётливый удар
даёт Укрепление вам и ближайшим союзникам на 12 секунд(-ы)
Боевое искусствоМаксимум: 1(10-15)% увеличение области действия без оружияОсторожная рука редко оставляет на мире
отметину.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1N/A(10-15)% увеличение области действия без оружия
Бойкий убийцаМаксимум: 110% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чарЛёгкому на подъём суждены великие дела.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
1N/A10% повышение скорости регенерации маны
4% повышение скорости передвижения
4% повышение скорости атаки и сотворения чар
Борьба за жизньМаксимум: 2
Радиус: Средний (1200)(10-15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядовПервая зима после Катаклизма была особенно
суровой.
На окраинах Рэкласта горстки выживших
бились насмерть за последние крошки хлеба.Поместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.
2Средний (1200)(10-15)% увеличение урона от холода
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, урон в ближнем бою,
наносимый Ледяными клинками, пробивает 15% сопротивления холоду
Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Ледяные клинки имеют 25% повышение скорости снарядов
Браконьерство

pathofexile-ru.gamepedia.com

Изобретательность — Path of Exile Wiki

Радиус: Большой (1500)+(16-24) к интеллекту
Ловкость в радиусе становится интеллектом«Ласточка полетела быстро и летела много лет,
пока
не бросила зёрнышко в землю, где ничего не
росло.
Семя проросло и превратило пустыню в цветущий
луг.
Твой разум подобен этому зёрнышку».
— Притча маракетовПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши.

4x Осколок алхимии
3x Осколок перемен
Класс предмета: Самоцветы

Изобретательность — это уникальный Кобальтовый самоцветПоместите самоцвет в доступное гнездо на дереве пассивных умений. Чтобы вынуть самоцвет, щёлкните по нему правой кнопкой мыши..

Получение предмета

Способы получения

Этот предмет можно получить следующими способами:

pathofexile-ru.gamepedia.com

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *